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討論串[閒聊] 為什麼魔物會怕 但寶可夢卻不會
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Steam有評價系統. eshop沒有評價系統. PM名聲夠大而且只打主線難度很低,基本上小孩也能破. 本傳入門門檻低,而且造型簡單可愛小孩容易被吸引. 魔物獵人光是動作遊戲有難度,就夠勸退一部分玩家了. 不是每個玩家都願意嘗試,想要入門有一定門檻. PM累積起來的玩家基數夠多,經得起折騰. 萌夯玩
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你說寶可夢不怕,那是GF不怕,老任是有為了朱紫效能問題道歉過的. https://playgame.wiki/pokemonsv/news/07562da52b. 另外同樣都效能最佳化慘烈,朱紫的核心內容是沒問題的,劇情也是歷代最好. 能探索的地方夠多夠大,而且也沒搞服務型商法又遲遲不更新. 上NS
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無論是魔物獵人還是寶可夢系列. 這兩家基本上都屬於市場上沒競品. 所以本傳做再爛銷量也是隨便賣,畢竟你也沒其他選擇. 像是寶可夢歷年也是被噴的一大堆. 默劇角色不配音、寶可夢數量被閹割、劍盾劇情糟糕、珍鑽重製二頭身、朱紫優化慘烈+紙娃娃系統退化. 寶可夢黑歷史一大堆,但每次都站直直的從來沒在怕. 那
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