Re: [閒聊] 為什麼魔物會怕 但寶可夢卻不會

看板C_Chat (希洽)作者 (超.歐洲羊)時間20小時前 (2025/07/31 13:29), 編輯推噓6(6018)
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Steam有評價系統 eshop沒有評價系統 PM名聲夠大而且只打主線難度很低,基本上小孩也能破 本傳入門門檻低,而且造型簡單可愛小孩容易被吸引 魔物獵人光是動作遊戲有難度,就夠勸退一部分玩家了 不是每個玩家都願意嘗試,想要入門有一定門檻 PM累積起來的玩家基數夠多,經得起折騰 萌夯玩家這幾年基數才拉起來,會怕 PM就跟COD還有EA那一票運動遊戲一樣 玩家數量已經大到有些人不管評價,有出新款就是買 網路聲量的影響不足以撼動製作公司 ※ 引述《DivKai (DivKai)》之銘言 : 無論是魔物獵人還是寶可夢系列 : 這兩家基本上都屬於市場上沒競品 : 所以本傳做再爛銷量也是隨便賣,畢竟你也沒其他選擇 : 像是寶可夢歷年也是被噴的一大堆 : 默劇角色不配音、寶可夢數量被閹割、劍盾劇情糟糕、珍鑽重製二頭身、朱紫優化慘烈+ : 紙娃娃系統退化 : 寶可夢黑歷史一大堆,但每次都站直直的從來沒在怕 : 那為什麼這次魔物獵人荒野,讓人感覺到急了,卡普空有想挽回評價的趨勢 : 難道老獵入真的會受荒野影響,讓你不願意再衝首發嗎 -- 「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」 - Dr. Martin Luther King, Jr. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.212.165 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1753939774.A.334.html

07/31 13:32, 20小時前 , 1F
真正低門檻的是手機的Go 阿爾/Z-A才是動作門檻較高
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07/31 13:33, 20小時前 , 2F
所以我說本傳啊
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07/31 13:34, 20小時前 , 3F
荒野難度也低啊 還被一堆臘肉嫌太簡單 素材太好拿
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07/31 13:34, 20小時前 , 4F
荒野難度沒有簡單到小朋友隨便按都能過
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07/31 13:35, 20小時前 , 5F
荒野再低也是動作遊戲 寶可夢可以練等 差太多了
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07/31 13:35, 20小時前 , 6F
石原當時認為NS不會成功 也弄了各式手機的東西試探
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07/31 13:36, 20小時前 , 7F
當初崛起也是降低難度讓素材好刷
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一樣被世界臘肉嫌
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07/31 13:36, 20小時前 , 9F
回歸做珠子保下線 刷護石拉上限也
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被世界臘肉嫌爛
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07/31 13:37, 20小時前 , 11F
不過魔物一路走來至少有三四百萬玩家,但肯定比不上寶可夢
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07/31 13:38, 20小時前 , 12F
好了啦每一個都要世界背鍋,愛比銷量怎沒去跟世界比
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07/31 13:42, 19小時前 , 13F
pm主客群的輕度玩家根本不care那些網路風向就是了
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07/31 13:47, 19小時前 , 14F
有評論系統也動搖不了寶可夢客群啊 他們又不是期待95分
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07/31 13:47, 19小時前 , 15F
的寶可夢本傳遊戲 而是80分就夠好玩了這樣
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07/31 13:48, 19小時前 , 16F
但魔物相反 粉絲越玩越刁 每代的擁護者還能互戰
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07/31 13:50, 19小時前 , 17F
類似宅宅相輕 輕度例如喜歡史迪奇而買週邊錢多事少
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07/31 13:52, 19小時前 , 18F
還有就是魔物下一作不知道還要多久 寶可夢就…
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07/31 13:53, 19小時前 , 19F
獵人毛筆較多,結案
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07/31 14:29, 19小時前 , 20F
原來寶可夢分數這麼低喔 看起來GO比這個還低
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07/31 14:34, 19小時前 , 21F
媒體評分跟pm粉評價脫鉤也不是最近的事了(too much water
07/31 14:34, 21F

07/31 14:36, 19小時前 , 22F
媒體:你懂個屁遊戲 粉絲:你懂個屁寶可夢
07/31 14:36, 22F

07/31 16:48, 16小時前 , 23F
就算是玩家評分好的朱紫本體,分數也很低,寶可夢媒體
07/31 16:48, 23F

07/31 16:48, 16小時前 , 24F
評分大多數很低就是了
07/31 16:48, 24F
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