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討論串[閒聊] 不覺得這時代很浪費硬體資源嗎?
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推噓0(0推 0噓 5→)留言5則,0人參與, 5天前最新作者gino0717 (gino0717)時間5天前 (2025/08/06 10:03), 編輯資訊
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南無阿彌陀佛. 現在色色遊戲很多人轉去unity做了. 做出來的東西還是rpg maker或吉里吉里那種樣子. 或是flash就能放在網站上的. 硬是做成了unity執行檔. 容量從幾mb變成幾gb. 尤其是哥不林巢穴系列. 那個容量實在是廢到笑出來. 你這遊戲有多少東西可以搞到這麼大啊. 到底是塞

推噓8(10推 2噓 26→)留言38則,0人參與, 4天前最新作者mormegil (黑劍)時間5天前 (2025/08/05 23:19), 編輯資訊
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40年前的大作 8bit遊戲可以重複使用同樣素材 把整個世界寫進幾十kb的pcb裡面. 但是現在用了頂配gpu跑3a大作可能還沒辦法穩定144hz. 30年前的html網頁配上java已經可以讓畫面很生動. 但是現在整個動態網頁 串來串去連了一堆各種東西 狂燒記憶體 結果也好像還好. 30年前的影像
(還有121個字)
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