Re: [閒聊] 不覺得這時代很浪費硬體資源嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (gino0717)時間4天前 (2025/08/06 10:03), 編輯推噓0(005)
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南無阿彌陀佛 現在色色遊戲很多人轉去unity做了 做出來的東西還是rpg maker或吉里吉里那種樣子 或是flash就能放在網站上的 硬是做成了unity執行檔 容量從幾mb變成幾gb 尤其是哥不林巢穴系列 那個容量實在是廢到笑出來 你這遊戲有多少東西可以搞到這麼大啊 到底是塞了什麼在裡面 = = 南無阿彌陀佛 ※ 引述《mormegil (黑劍)》之銘言: : 40年前的大作 8bit遊戲可以重複使用同樣素材 把整個世界寫進幾十kb的pcb裡面 : 但是現在用了頂配gpu跑3a大作可能還沒辦法穩定144hz : 30年前的html網頁配上java已經可以讓畫面很生動 : 但是現在整個動態網頁 串來串去連了一堆各種東西 狂燒記憶體 結果也好像還好 : 30年前的影像剪輯軟體 可以用視覺差異做出肉眼看起來跟AI動畫變臉差不多的特效 : 但是現在的AI模型回答一個問題就燒掉大量的電力 : 這個時代是不是太浪費硬體資源了啊? : 是什麼時候開始 馬龍們將揮霍硬體資源成為顯學 取代了用1%的硬體資源榨出3%的表現的觀點呢? : ----- : Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.58.110 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1754445800.A.042.html

08/06 10:03, 4天前 , 1F
問就是挖礦
08/06 10:03, 1F

08/06 10:07, 4天前 , 2F
哥布林巢穴我看到那畫面 和遊戲方式
08/06 10:07, 2F

08/06 10:07, 4天前 , 3F
我就完全熄火了
08/06 10:07, 3F

08/06 10:12, 4天前 , 4F
unity預設組件就一整坨 沒辦法
08/06 10:12, 4F

08/06 11:05, 4天前 , 5F
現在瀏覽器不都不支援flash了 要開還要自己裝
08/06 11:05, 5F
文章代碼(AID): #1eahVe12 (C_Chat)
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