Re: [閒聊] 不覺得這時代很浪費硬體資源嗎?
南無阿彌陀佛
現在色色遊戲很多人轉去unity做了
做出來的東西還是rpg maker或吉里吉里那種樣子
或是flash就能放在網站上的
硬是做成了unity執行檔
容量從幾mb變成幾gb
尤其是哥不林巢穴系列
那個容量實在是廢到笑出來
你這遊戲有多少東西可以搞到這麼大啊
到底是塞了什麼在裡面
= =
南無阿彌陀佛
※ 引述《mormegil (黑劍)》之銘言:
: 40年前的大作 8bit遊戲可以重複使用同樣素材 把整個世界寫進幾十kb的pcb裡面
: 但是現在用了頂配gpu跑3a大作可能還沒辦法穩定144hz
: 30年前的html網頁配上java已經可以讓畫面很生動
: 但是現在整個動態網頁 串來串去連了一堆各種東西 狂燒記憶體 結果也好像還好
: 30年前的影像剪輯軟體 可以用視覺差異做出肉眼看起來跟AI動畫變臉差不多的特效
: 但是現在的AI模型回答一個問題就燒掉大量的電力
: 這個時代是不是太浪費硬體資源了啊?
: 是什麼時候開始 馬龍們將揮霍硬體資源成為顯學 取代了用1%的硬體資源榨出3%的表現的觀點呢?
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