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討論串[閒聊] RPG常有的那些事:角色離隊
共 4 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者yokann (我怕練太壯)時間1小時前 (2025/09/28 16:52), 編輯資訊
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https://www.youtube.com/watch?v=qW9G-bL5m7E 之前寫過這. 看到這就想到以前老孫介紹的淚指傳說/火紋. 就有一個腳色(吉克) 在遊戲中間會加入. 強 吸的經驗也多 很多玩家很依賴他. 結果後來就會離隊變成敵人. 完美的演繹了飲鴆止渴這句成語. 如果你到後期發
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推噓4(4推 0噓 8→)留言12則,0人參與, 1小時前最新作者qqsheepu (小綿羊)時間1小時前 (2025/09/28 16:23), 編輯資訊
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印象以前玩古早單機回合制戰略遊戲的時候. 知道這角色遲早要離隊. 會覺得連打敵人得到的經驗值給他拿都嫌浪費. 偏偏遊戲還設計逃難關 該角色要存活. 然後就想辦法怎麼不讓他死 又不會搶主角團的經驗. 現在回想起來. 當初會這樣玩的自己 還滿無聊的. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc),

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 2小時前最新作者gino0717 (gino0717)時間3小時前 (2025/09/28 14:49), 編輯資訊
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南無阿彌陀佛. 離隊不脫裝. 有時候任務道具放在Npc的背包裡. 像早期的柏德之門一二這種每個背包分開然後隊友來來去去的. 我都要一個一個回去問. 欸...我那個死人骨頭是不是在你那裡. 然後隊友永久離隊你就死無對證了. 但這樣也有好處. 缺倉庫的時候就隨便找個不打算玩的隊友把東西塞給他. 然後就從
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推噓27(27推 0噓 18→)留言45則,0人參與, 2小時前最新作者eva05s (ξ≡ω≡ξ/︴<>< <>< <)時間4小時前 (2025/09/28 13:50), 3小時前編輯資訊
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https://x.com/tunatu727/status/1971711390894227537?s=46. https://pbs.twimg.com/media/G1w4BKDa8AAJTxR?format=jpg&name=4096x4096. 01.. 「那我就在這裡跟你們分開了...」
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