Re: [閒聊] RPG常有的那些事:角色離隊
※ 引述《qqsheepu (小綿羊)》之銘言:
: 印象以前玩古早單機回合制戰略遊戲的時候
: 知道這角色遲早要離隊
: 會覺得連打敵人得到的經驗值給他拿都嫌浪費
: 偏偏遊戲還設計逃難關 該角色要存活
: 然後就想辦法怎麼不讓他死 又不會搶主角團的經驗
: 當初會這樣玩的自己 還滿無聊的
https://www.youtube.com/watch?v=qW9G-bL5m7E
之前寫過這
看到這就想到以前老孫介紹的淚指傳說/火紋
就有一個腳色(吉克) 在遊戲中間會加入
強 吸的經驗也多 很多玩家很依賴他
結果後來就會離隊變成敵人
完美的演繹了飲鴆止渴這句成語
如果你到後期發現主力是練吉克 恭喜你可以砍存檔重來了
經驗值分配都分配給了他讓自己其他腳色長不大 打不過GG
所以必須要忍住蜜糖毒藥 不用他
但新手可能卡在看不懂日文
又貪他強 忍不住練就GG了
臥底敵人 吸你經驗 跟寄生蜂 蟲草有八成像
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.10.33 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759049558.A.83D.html
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 4 之 4 篇):
29
49
C_Chat 近期熱門文章
12
38
PTT動漫區 即時熱門文章
11
19
10
25