Re: [閒聊] RPG常有的那些事:角色離隊

看板C_Chat (希洽)作者 (我怕練太壯)時間2小時前 (2025/09/28 16:52), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《qqsheepu (小綿羊)》之銘言: : 印象以前玩古早單機回合制戰略遊戲的時候 : 知道這角色遲早要離隊 : 會覺得連打敵人得到的經驗值給他拿都嫌浪費 : 偏偏遊戲還設計逃難關 該角色要存活 : 然後就想辦法怎麼不讓他死 又不會搶主角團的經驗 : 當初會這樣玩的自己 還滿無聊的 https://www.youtube.com/watch?v=qW9G-bL5m7E
之前寫過這 看到這就想到以前老孫介紹的淚指傳說/火紋 就有一個腳色(吉克) 在遊戲中間會加入 強 吸的經驗也多 很多玩家很依賴他 結果後來就會離隊變成敵人 完美的演繹了飲鴆止渴這句成語 如果你到後期發現主力是練吉克 恭喜你可以砍存檔重來了 經驗值分配都分配給了他讓自己其他腳色長不大 打不過GG 所以必須要忍住蜜糖毒藥 不用他 但新手可能卡在看不懂日文 又貪他強 忍不住練就GG了 臥底敵人 吸你經驗 跟寄生蜂 蟲草有八成像 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.10.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759049558.A.83D.html
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