Re: [閒聊] RPG常有的那些事:角色離隊

看板C_Chat (希洽)作者 (小綿羊)時間1小時前 (2025/09/28 16:23), 編輯推噓4(408)
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印象以前玩古早單機回合制戰略遊戲的時候 知道這角色遲早要離隊 會覺得連打敵人得到的經驗值給他拿都嫌浪費 偏偏遊戲還設計逃難關 該角色要存活 然後就想辦法怎麼不讓他死 又不會搶主角團的經驗 現在回想起來 當初會這樣玩的自己 還滿無聊的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.86.64 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759047839.A.07D.html

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離隊就算了裝備也幹走
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776喔?
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以前又沒有那種遭遇戰 經驗值寸土寸金
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最後一下給誰打都要考慮了
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超時空英雄傳說?
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FF7 以前不知道愛麗絲會死....
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是沒玩過樓樓上講得 不過這種設計的遊戲應該不少
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諸葛孔明傳一堆 不過等級是共用沒差 slg的版本日常龐統洛
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鳳坡 關羽等等要掛
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我想到永恆之星
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孔明傳那時候等級共用嗎 我竟然沒印象
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09/28 16:33, 1小時前 , 12F
吞食天地2等級共用吧
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文章代碼(AID): #1esF2V1z (C_Chat)
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