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討論串[閒聊] 沉默之丘F為何能大成功守住招牌?
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f的成功我覺得很大的重點是話題性. 就是掛著恐怖遊戲招牌的動作遊戲. 玩過後感覺風格其實和惡靈古堡越來越像,恐怖是其次,打怪才是重點. 中後期基本不藏了,開始高密度的打怪環節. 玩到這邊,對怪的印象已經不是什麼外觀上的設計哲學. 而是記它們有哪些動作、閃避時機、攻擊窗口等等. 這種發展方向其實很難走
(還有97個字)
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