[閒聊] 沉默之丘F為何能大成功守住招牌?

看板C_Chat (希洽)作者 (鬼滅秀柱-洪秀柱)時間4小時前 (2025/10/09 18:45), 編輯推噓45(46142)
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在現代遊戲特效滿天下的時代 沉默之丘F這種日式恐怖 不但沒有被世代潮流沖垮 還成功又一戰成名 打破歷代最速銷售冠軍 無疑給這系列續作一劑強心針 沉默之丘F是走對哪一步? 反觀刺客教條系列.. 維京後一路下去 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.2.240 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1760006740.A.493.html

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美背JK
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戰鬥JK有出圈 然後故事不錯
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JK爆打出圈
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有歐美銷量嗎? 我懷疑日式jk能在歐美破圈嗎
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問就是JK戰神
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JK+日式風格+無雙=$$$$$
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不過我看有些會說戰鬥系統拖累了多周目體驗
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現在去推特看一大堆CP漫畫了XD
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下次零系列知道怎麼做了 拿照相機朝鬼怪砸下去
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超JK
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感覺就一開始標準太低
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靠台灣代工
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JK神技後撤步
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有話題還是最重要,純日式恐怖不行,要加料。
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本來就不高阿
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因為他媽的爛很多代了
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遊戲驢子說道 女人與武士刀是遊戲未來
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戰鬥到後來確實是缺點,特別是高難度
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難道靠的是水管戰神跟後撤步嗎? 確實一堆meme
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看這款就覺得 東京死線真的做壞了 明明題材很好發揮
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然後玩困難真的會讓人懶得跑NG+
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可惜了
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驢子是對的 女人跟刀
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現在遊戲就是推出之前就有些群體先圍剿一波
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然後表現出色這些人就不見了
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這款不用掛沈默也能買到不錯吧
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武鬥派的JK誰不喜歡
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這系列有啥招牌嗎
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SH爛超多代都沒人說什麼,現在跑出來批F才是笑話
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JK+反差迷因
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水手服JK=無敵
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沉默之丘老招牌了 又是最穩的日式恐怖 怎麼輸
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JK打鬼大成功
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這種原本小眾的遊戲能有及格水準就很好了
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說明方向是對的,前面爛這麼多代本來就該稍微修正不然沒
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辦法太大眾
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被戰鬥系統拖累了 要不然意象蠻不錯的
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女高中生+大棒棒 想不到怎麼輸
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以日式恐怖這個題材銷量真的算很好了,去查查同樣以
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日式恐怖聞名的零跟死魂曲的銷量就曉得了
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雛壽創作超多的 修?他是誰?
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在恐怖世界裡當JK爆打鬼神爽Game這能不紅嗎
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女權覺醒的故事,作者寫的很不錯
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JK戰神太香了
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修就...獎盃都吐他罪魁禍首了
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這幾天看了一堆實況感覺亞洲好評多 歐美褒貶不一
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要看全球銷量了 覺得這款只有亞洲區域出不了圈
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有些內容英語圈好像不好理解 玩到最後嗑藥結局就喊糞
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不是戰鬥拖累吧,應該是流程設計問題,多周目除了三儀
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式能跳過之外其他都一樣,所以才覺得枯燥
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雖然我超愛這款,但還是希望能有不同的流程變化
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跟狐男的CP創作真的好多
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JK
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JK戰神
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該說換方向嗎? 單純故事有寫好吧
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品質有穩住 出的時間點沒有對手
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不然歸鄉 驟雨系統還不是這個調調
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風格改變那麼大還被玩家們接受不容易的
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反而覺得是戰鬥讓他有出圈能力,再加上人設做得好,社
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群討論度就能炒起來
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JK香香的結果很迷因
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龍騎士07這次居然沒炎上
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JK沒人不愛
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62樓的圖笑死
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光是話題就很充足了,有JK有昭和有昭和JK戰女武神
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女主角很可愛 題材新鮮想玩了
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JK拿水管痛扁怪物真的超迷因的
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日式恐怖比較入味
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歐美實況算多了吧,而日本首周實體5.7萬,全球百萬,海外怎
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10/09 19:50, 3小時前 , 72F
看都佔大多數銷量
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薩摩藩JK,怎麼輸?
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如果純粹日式恐怖沒話題會不會賣的比現在好也是疑問
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10/09 19:56, 3小時前 , 75F
偏僻的小鎮、地方信仰、神和神秘力量的干涉、獻祭、內
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心黑暗面和掙扎的投射象徵和隱喻,以前沉默之丘有的他
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都有啊,沒什麼不像的
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除了臉模和戰鬥其他還行。以後別再刻意把演員五官弄醜了
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找到新的賣點
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10/09 20:18, 2小時前 , 80F
純恐怖比較小眾,動作性反而增加受眾
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純日式恐怖絕對不可能賣的比現在好
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10/09 20:25, 2小時前 , 82F
沉默之丘從來都不是純恐怖啊,一直都是有打怪的,這代
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10/09 20:25, 2小時前 , 83F
的武器種類都已經算是少了
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10/09 20:29, 2小時前 , 84F
拿掉ACT的部分不就是單純的恐怖懸疑AVG
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10/09 20:30, 2小時前 , 85F
純AVG的受眾就是有限阿
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10/09 20:33, 2小時前 , 86F
物理JK人人愛
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因為Konami是一間熱愛遊戲的公司,願意花經費跟人力在
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10/09 20:53, 2小時前 , 88F
遊戲開發上
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10/09 21:42, 1小時前 , 89F
做為娛樂遊戲很好玩啊 遊戲好玩就成功一半了
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文章代碼(AID): #1evv9KIJ (C_Chat)
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