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討論串[討論] 大家覺得有/無課金玩家怎麼平衡?
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講平衡,某種程度上其實應該算邏輯錯誤?. 或著說容易導致邏輯某些錯誤。. 應該說如何滿足有課/無課的需求較容易理解?. 或著說已需求論的觀點去看其實就相對清楚了。. 我們可以將劇情需求/性癖需求/戰力需求/便利需求分開看,. 那就可以讓其中部分需求能讓無課完全滿足,但其他部分要課金才能滿足。. 以劇
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雖然大家會常抱怨遊戲很逼課什麼的,但事實是遊戲公司也是需要賺錢的,所以會需要賣造型、需要賣強度裝備、需要賣課金道具……。. 那大家覺得這些課金玩家以及無課玩家到底應該要怎麼平衡呢?雖然遊戲公司要賺錢,但這些課金的課長也需要無課玩家來陪公子練劍,要是平衡做太爛無課玩家也玩不下去。. https://i
(還有394個字)
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