[討論] 大家覺得有/無課金玩家怎麼平衡?

看板C_Chat (希洽)作者 (talon)時間10小時前 (2025/10/22 16:32), 編輯推噓30(34434)
留言72則, 48人參與, 4小時前最新討論串1/2 (看更多)
雖然大家會常抱怨遊戲很逼課什麼的,但事實是遊戲公司也是需要賺錢的,所以會需要賣造型、需要賣強度裝備、需要賣課金道具……。 那大家覺得這些課金玩家以及無課玩家到底應該要怎麼平衡呢?雖然遊戲公司要賺錢,但這些課金的課長也需要無課玩家來陪公子練劍,要是平衡做太爛無課玩家也玩不下去。 https://i.imgur.com/CTRvszf.jpeg
像是色色遊戲NIKKE他做的課金/無課玩家平衡就在一些遊戲模式把大家等級限制在400等,不能讓你存靠課金的高同步來輾壓關卡。 https://i.imgur.com/jt772xc.jpeg
在MMORPG遊戲中 課/無玩家也非常難以平衡,即使是打同一隻王課金玩家的傷害力也會高無課玩家很多,阿瑞斯命運的選擇者平衡設計是打王時,除了貢獻度拿獎勵以外,最後一擊也會有額外的獎勵,雖然課金玩家的輸出高打到最後一擊的機率高,但無課玩家也有參與最後一擊的機會,真正的傷害計算王是有機會可以搶到最後一擊~ https://i.imgur.com/wb4Ka2u.jpeg
而且阿瑞斯不是單一副本有最後一擊獎勵,而是幾乎所有副本都有最後一擊獎勵,讓無課玩家有參與感。 除了鎖定等級以及最後一擊這種無課有課玩家平衡以外,大家還有哪一種平衡方式呢? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.118.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761121945.A.C4F.html

10/22 16:33, 10小時前 , 1F
像G世代永恆那樣就不錯
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10/22 16:34, 10小時前 , 2F
做成單機 課金手油沒有平衡可言
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10/22 16:34, 10小時前 , 3F
賣skin或便利道具最容易接受吧,鑲金雷龍之類的
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10/22 16:34, 10小時前 , 4F
像宇宙神遊那樣不逼課,讓玩家自願去課
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10/22 16:34, 10小時前 , 5F
答案就是官方僱人來當花瓶 也就是俗稱的托 傳統網遊很常
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10/22 16:34, 10小時前 , 6F
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10/22 16:35, 10小時前 , 7F
交給大數據決定吧 再便宜都有人嫌貴 再貴都有人課
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10/22 16:35, 10小時前 , 8F
甚至還有一整個搬磚產業鏈
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10/22 16:35, 10小時前 , 9F
為啥要平衡 人家花錢當大佬臭了嗎
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10/22 16:36, 10小時前 , 10F
大部份手遊也沒在搞平衡,反正壽命也就1-2年左右而已
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10/22 16:36, 10小時前 , 11F
太平衡誰要課金,課長有貢獻營收的,無課的存在就是給課長
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10/22 16:36, 10小時前 , 12F
優越感而已,不然還能幹嘛。
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10/22 16:37, 10小時前 , 13F
絕大部分競技遊戲就是靠賣造型啊
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10/22 16:41, 10小時前 , 14F
上面提到的搬磚,就是讓無課玩家有錢賺就搞定了
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10/22 16:43, 10小時前 , 15F
楓之谷無課打卷賣給課長衝裝,就一個生態循環
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10/22 16:44, 10小時前 , 16F
FF14
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10/22 16:44, 10小時前 , 17F
無課玩家是我們提供給課金玩家的遊玩內容.jpg
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10/22 16:44, 10小時前 , 18F
記得是很久以前看到的梗圖裡大概的意思
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10/22 16:44, 10小時前 , 19F
賣色圖 課金的會動 無課只有一張圖
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10/22 16:50, 10小時前 , 20F
T1強度,課金能一步到位,無課仔則要花半年甚至一年才能
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10/22 16:50, 10小時前 , 21F
達到,大guy醬
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10/22 16:52, 10小時前 , 22F
還真別說 第五人格活到現在七年了 就是靠賣皮
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10/22 16:53, 10小時前 , 23F
為啥要平衡+1,強度差至少要拉到一年以上才正常
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10/22 16:56, 9小時前 , 24F
沒課金大佬你有遊戲玩? 還不快謝謝課長
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10/22 16:56, 9小時前 , 25F
pmgo那樣啊 要轉接新公司的時候大量逼賺最後的財 不然平常
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10/22 16:56, 9小時前 , 26F
根本沒那麼誇張
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10/22 16:57, 9小時前 , 27F
穩定跟上最高難度的關卡大概會有一個固定花費
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10/22 16:58, 9小時前 , 28F
那是遊戲公司要煩惱的不是我,反正玩起來不好玩就走
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10/22 17:04, 9小時前 , 29F
不用一年啦 差一個賽季就夠了 一年只會逼走無課
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10/22 17:05, 9小時前 , 30F
以前玩天堂時我最愛買大佬淘汰的上一期裝備
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10/22 17:05, 9小時前 , 31F
PvP好了營收靠想衝排名的人
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10/22 17:07, 9小時前 , 32F
肝 課 自己挑一個
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10/22 17:10, 9小時前 , 33F
送的資源讓不買造型 無課80%角色 月卡90~100%
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10/22 17:11, 9小時前 , 34F
然後多出遊戲模式 讓人常缺1~2隻感覺難打但能過
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10/22 17:11, 9小時前 , 35F
最平衡的方法,就是一次性收費,有完整40小時劇情內容
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10/22 17:14, 9小時前 , 36F
棕2就很好啊 無課也能全圖鑑 大課全滿突拚排名
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10/22 17:16, 9小時前 , 37F
需要平衡嗎?金主打得爽 無課給點醫藥費 遊戲環境就平衡
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10/22 17:16, 9小時前 , 38F
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通常就會出一個玩法給課佬捲排名 無課可以躺平拿獎勵
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10/22 17:17, 9小時前 , 40F
不像魔獸pvp 勝者全拿 輸的啥都沒 馬上一盤死水 壟斷代
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10/22 17:17, 9小時前 , 41F
課金玩家花錢錢~~無料玩家花時間
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10/22 17:17, 9小時前 , 42F
打全都來 操縱勝率
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10/22 17:18, 9小時前 , 43F
遊戲本體無課能玩又沒有PVP,為什麼要平衡有課無課?
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10/22 17:37, 9小時前 , 44F
不要搞競速就好 FGO高難還是可以磨到過
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10/22 17:38, 9小時前 , 45F
沒pvp,靠其他要素讓玩家買單吧,像fgo這樣==
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10/22 17:38, 9小時前 , 46F
二分法很怪啊,因為遊戲活人最多的是那些中小課。你的
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10/22 17:38, 9小時前 , 47F
遊戲設計成能被歐洲無課跳臉、給課佬當陪玩,結果課了
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10/22 17:38, 9小時前 , 48F
反而體驗更差那玩家當然就只能噴廠商了
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10/22 17:44, 9小時前 , 49F
金幣交易所
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10/22 17:52, 9小時前 , 50F
拔掉PVP模式就世界和平了阿,FGO你有嫌過無課不強嗎
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10/22 17:55, 8小時前 , 51F
你替遊戲公司擔心營收幹嘛?
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10/22 17:56, 8小時前 , 52F
消費模式也不是玩家能決定的,玩家只決定要不要花錢
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10/22 18:10, 8小時前 , 53F
像FGO那樣吧
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10/22 18:12, 8小時前 , 54F
補推回來
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10/22 18:17, 8小時前 , 55F
平衡幹嘛?找個噱頭隨便套個皮就能賺錢了,榨乾客群
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後再換一個皮繼續榨,反正盤子到處都有
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10/22 18:29, 8小時前 , 57F
簡單吧 無課能拿滿石 有課能拿滿全部獎勵 目前共識
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當然 無課不包含新手或回鍋或亂抽的
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10/22 18:57, 7小時前 , 59F
這種東西本質就是玩家和營運策畫的拉距戰,在已知手
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10/22 18:57, 7小時前 , 60F
遊一旦賺就是躺著賺的情況下,平衡啥的義意只存在你
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10/22 18:57, 7小時前 , 61F
打算撈多久,怎麼撈而已
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10/22 19:03, 7小時前 , 62F
手游你跟我討論平衡?
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10/22 19:40, 7小時前 , 63F
無課玩家就是陪有課玩家玩的廉價工讀生而已
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10/22 20:19, 6小時前 , 64F
國捲置頂維穩就能平衡
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10/22 20:37, 6小時前 , 65F
要平衡難度很高~就只能盡量囉
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10/22 21:13, 5小時前 , 66F
像LOL跟overwatch這種,課金只能買造型,其他都是玩家硬實
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10/22 21:13, 5小時前 , 67F
力的比拼
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10/22 21:37, 5小時前 , 68F
平衡啥三小 你死不想花錢 可以不要玩啊
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10/22 21:37, 5小時前 , 69F
不然別花錢是要花得像個笨蛋才好嗎
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10/22 21:38, 5小時前 , 70F
**別人花錢
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10/22 22:16, 4小時前 , 71F
想變更強就課阿 輕鬆玩不花錢也ok吧
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10/22 22:24, 4小時前 , 72F
大活動時送一些特別的東西吧~不然兩邊都不好交待
10/22 22:24, 72F
文章代碼(AID): #1e-9QPnF (C_Chat)
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