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討論串[閒聊] 老實說原神推動整個二遊產業吧
共 4 篇文章
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2d二遊不是. 3d二遊的話是. 原神剛出的時候. 真的是當時3d動漫風格手機遊戲的頂峰. 同時期3d動漫手遊都是sd小人. 而且建模還很粗糙. 後來拋磚引玉跟風出超多. 還都被大家喊加油. 打倒原神我要自選五星. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.139.
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以下廢文,不喜誤入. (為了避免誤會都加上中國兩字). 你這個說法其實是不太對的,原神並沒有推動整個中國手遊產業,實際上在原神之前. 大部分的手遊還是賺得很爽,只是產品壽命沒那麼長。. 那時候的中國手遊商業模式就是低成本,炒短線,因此初期能投入越少越好。免洗手. 遊的稱號就是這樣來的,你可以看到千篇
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其實看推文一直討論什麼抽卡天井. 我覺得這根本不是原神重點. 我相信這也不是原神先驅. 原神我認為做到劃時代的. 是每42天穩定更新跟幾乎沒有臨時維護. 這才是它真的立下標竿的. 畢竟內容啥的 100種人有100種看法. 你覺得好玩 我覺得很無聊. 但42天全世界4語言穩定更新. 沒有延後開機 沒有
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