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討論串[閒聊] 麥提9號爛的原因是關卡設計太硬嗎?
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推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 2小時前最新作者tlhc912237 (arthur)時間2小時前 (2025/11/09 14:50), 1小時前編輯資訊
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衍生系列太多. 就變成想重啟又不乾不脆. 造成玩家分化,無所適從. 我覺得女神轉生系列早期也是一樣. 出了一大堆衍生系列,每個系列都不了了之. 直到女神異聞錄系列三代紅起來後才終於確立方向. 只保留女神異聞錄和真女神轉生兩大路線. 要嘛就應該一直從元祖洛克人延伸下去. 除非有EXE這種級別創新. 不
(還有1115個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 1小時前最新作者how6410 (苗栗小五郎)時間3小時前 (2025/11/09 14:03), 3小時前編輯資訊
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就吹過頭啊. 還沒出來就放消息. “洛克人之父自立門戶”. “精神續作”. 用這種話題吹上天. 把卡普空嘴爛好像卡普空耽誤到他一樣. 上市日期一延再延. 好不容易端出來也不怎麼樣. 兩年後卡普空拿出洛克人11直接送他下去. 就沒人理這個遊戲了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc),

推噓25(25推 0噓 66→)留言91則,0人參與, 1小時前最新作者wvookevp (ushiromiya)時間4小時前 (2025/11/09 13:08), 編輯資訊
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之前看了麥提9號的批評. 這作是因為關卡設計太硬. 才會導致那麼多負評嗎. 還是單純就洛克人類型的遊戲時代已經過去了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.168.113 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat
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