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討論串[閒聊] 為何FF16後期評價都被噴?
共 4 篇文章
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感覺吉田做遊戲的風格挺像大河內一樓的,. 他們的作品不用擔心一開始沒話題性,多半能保證有個不錯的開局,. 但是之後會不會爛尾就運氣運氣,. 甚至也不能說爛尾,可能講起來還是有60分,. 但是對比開場的8.90分就顯得落差很大。. 像16就是這樣,要是整體品質都能比照試玩版,那GOTY我覺得沒問題,.
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FF16好像FF系列被罵最兇遊戲最廢只是個錯覺. 如果真的有這麼多人玩過FF16在罵,那FF16銷量就會很強了. 正解就是FF14 5.0 → 6.0 → 7.0的遊戲劇情一部比一部廢啦. 所以網路上才會有這麼多人罵FF16和吉田吧. 真的罵遊戲的聲量. FF15 > FF16 > FF7R. 遊戲
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FFXVI被批評的點(是被普遍批評的點,不是我認為真正的缺點). 1.主線跟支線的過於不平衡. 老實說不是甚麼大問題. 主線的動畫超級堆料,. 但是支線都是那種去哪殺幾隻+節省成本的對話形式。. 其實這一作有在鋪陳在各地協助的勢力最後會幫助你的那種感覺,. 但過程跟結果,相較主線顯得很敷衍。. 非常
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