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討論串[閒聊] 社會現象級動畫的歷史
共 4 篇文章
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推噓11(11推 0噓 71→)留言82則,0人參與, 3周前最新作者razzL1225 (拉茲)時間3周前 (2025/11/12 13:05), 編輯資訊
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鬼滅改變了生態的一些事情. 1.業界制作方向. 鬼滅之前其實就有這種情況了. 但鬼滅2019~20爆發後. 現在有些公司都會被企劃方要求希望能做出鬼滅這種等級的作品. 很多委員會都會開始集中資源搞精品路線. 然後動畫公司做出自己新的代表漫改. 隨便舉例. MAPPA:咒術迴戰、鏈鋸人. MADHOU
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推噓3(3推 0噓 13→)留言16則,0人參與, 3周前最新作者Rizzi (Cartography)時間3周前 (2025/11/11 23:18), 3周前編輯資訊
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在下動漫資歷淺, 看得作品也不夠多, 不敢也不夠資格評論其他作品. 但私認為同時符合出圈/改變業界/社會現象, 應該要提到K-ON. 出圈: 我就是從2009春的K-ON開始進入二次元世界, 在此之前完全不看動漫的. 當時正處人生低潮, 身邊(都是圈外人)推薦我看K-ON, 後來我也推薦給其他圈外人
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推噓22(24推 2噓 141→)留言167則,0人參與, 3周前最新作者allbs (喵嗚)時間3周前 (2025/11/11 22:24), 3周前編輯資訊
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出圈和社會現象級有微妙的不一樣. 社會現象級在某種程度上改變社會認知或業界發展. EVA帶來動漫的整個發展,在EVA之前動漫被視為低俗、小孩子才看的東西. EVA莫名其妙的意識流,帶給動漫一定程度的地位,TV番不是專屬小孩子才會看得東西. 另外EVA也帶動動漫製作委員會的發揚光大. 到現在動漫製作的
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推噓33(33推 0噓 40→)留言73則,0人參與, 3周前最新作者victor87710 (星街的獨角蟲)時間3周前 (2025/11/11 20:16), 編輯資訊
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https://l.urusai.cc/5qV8x.jpg. 這幾個應該都沒爭議吧. 有爭議的是某些作品沒放上去. --. Elder Scrolls Online『Ascendant Lord』. https://iili.io/2BllfwX.jpg. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt
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