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討論串[閒聊] 電競的實力是不是很看天賦?
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我也是從小電玩天賦"比較強一點點"的人. 就是玩什麼遊戲都能快速上手. 不到頂尖但表現很全面. (早期LOL有上鑽、近年漫威爭鋒有上鑽). 大概就是這樣,中間偏上成績. 在讀大學的時候這樣的成績在班上男生就已經算很猛了. 那時剛好Faker崛起的時代. 開始流行電競. 我就有被系上慫恿去打學校的LO
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有一個人我蠻喜歡 就是中國的鋼琴家朗朗. 據說朗朗在兩歲的時候 看卡通中的李斯特樂曲就有反應. 父母又是有著未竟音樂夢的人. 就找了瀋陽音樂學院的教授來給他學 (那時候朗朗才四歲!). 他老爸說 希望教授不斷地給郎朗施加壓力 給他更難的曲子彈 不要給他休息. 直接設定目標 一定要在全中國彈鋼琴拿第一
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這類跟天賦問題我覺得答案都差不多. 如果你覺得不看天賦那就是你看的人不夠多. https://i.imgur.com/hJSl7RJ.jpeg. 影片是一個清大電機在介紹比他更天才的神童. https://youtu.be/ruDLg6C7GWA. 天賦者運用身體的方式可能跟一般人不一樣. 蛋如果你
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天賦有些太籠統了. 我覺得用先天條件比較全面. 包含父母、成長環境、出生國家、出生年代、基因等. 後天能掌握的就是努力、個人選擇 不能掌握的則是運氣. 先天條件的變因跟成分太多了. 如果你的天賦是單論基因. 但這些頂尖選手的環境、背景 甚至訓練過程都不同. 你要如何有效科學為這些人的基因優劣做出排序
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從小我就疑惑,我和我弟在同樣環境下一起長大,可以玩的時間一模一樣多,. 但不知道為什麼,他玩各種電玩從小就是比我厲害。. 如今電競已經被視為一種運動了,. 電子競技練到職業運動等級,. 是不是光靠苦練技巧、鍛鍊身體或累積知識經驗都還不夠,. 是很需要天賦的呢?. 其他運動的天賦似乎大多偏向於身體方面
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