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討論串[閒聊] FF14的問題是太早收掉世界觀大BOSS嗎
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者SeedDgas (A)時間6分鐘前 (2025/11/24 10:44), 編輯資訊
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那時候大家都在情緒上,#相信吉田 也不像現在偏嘲諷,. 就算有什麼問題也沒啥人敢在那個時候講出來吧,怕不是得被噴死。. 而且重要角色收太快這件事情對當版本是有益處的,. 但是對整個系列的壞處卻是要之後才看的出來。. 不過我覺得這也不是最大的問題,. 假設照很多人期望的那樣,多描寫一些帝國,然後拖到七
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推噓6(6推 0噓 3→)留言9則,0人參與, 1小時前最新作者horrorghost (恐怖復甦)時間1小時前 (2025/11/24 09:16), 編輯資訊
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哪有= =. 我看有人是不知道FF14 5.0和愛梅是有多強喔. 在整個FF系列也是前幾名的啊. 前三名還是前五名吧. 他們都是原創新劇情和新角色啊. 只是SE官方沒有想要再捧愛梅就是了. 不然他也有可能變成家喻戶曉的FF系列代表人物吧. 0.0. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

推噓21(21推 0噓 85→)留言106則,0人參與, 9小時前最新作者DarkKinght (老王)時間11小時前 (2025/11/23 23:32), 11小時前編輯資訊
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講一下我自己的觀點好了. 在6版替整個舊的世界觀做一個收尾. 這件事情本身我認為問題不是很大. 那怕你6.0直接弄個全宇宙的絕望來當BOSS也不是後續劇情差的主因. 如果你看6.0剛開始時玩家剛破完主線對於劇情的評價. 大多數還是評價正面的. 當時比較多的討論其實還是在加雷馬這一段主線這麼快耗掉是不
(還有1309個字)
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