看板 [ C_Chat ]
討論串[問題] Sony是不是遊戲中文化的最大推手?
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓2(3推 1噓 17→)留言21則,0人參與, 23小時前最新作者mikamitomoya (三上智也)時間1天前 (2025/12/08 01:43), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
阿肥剛好有經歷那個時代. 就說一下古吧. 阿肥是PS2時期入坑家機的. 說是PS2時期 其實也是晚期了. 剛好那時候PS3也要推出了. (我國3開始去同學家玩PS2 後來高1我姊抽到-4冰棒活動的日規PSP 我賣掉後買PS2). 大概是2004~2005那時候. 我先說 PS是有中文遊戲的 我沒玩過
(還有1529個字)

推噓61(65推 4噓 137→)留言206則,0人參與, 22小時前最新作者w23077496 (韓森博伊)時間1天前 (2025/12/07 23:43), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
回想一下大概 15-20 年前,玩主機遊戲「沒中文」根本是常態. 印象中真正的轉捩點是在 PSP/PS3 時代,Sony 在台灣正式創立了中文化中心,主動跳下來做翻譯,市面上才終於開始漸漸出現「官方中文版」的遊戲. 雖然索尼這幾年有些操作真的很謎(主機大漲價、硬塞政治正確內容等等),讓人挺不爽的;.
(還有51個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁