[問題] Sony是不是遊戲中文化的最大推手?

看板C_Chat (希洽)作者 (韓森博伊)時間3月前 (2025/12/07 23:43), 編輯推噓84(906172)
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回想一下大概 15-20 年前,玩主機遊戲「沒中文」根本是常態 印象中真正的轉捩點是在 PSP/PS3 時代,Sony 在台灣正式創立了中文化中心,主動跳下來 做翻譯,市面上才終於開始漸漸出現「官方中文版」的遊戲 雖然索尼這幾年有些操作真的很謎(主機大漲價、硬塞政治正確內容等等),讓人挺不爽的 ; 但平心而論,在推動「遊戲中文化」這件事的歷史定位上,說它是最大推手兼教父,應該沒 人反對吧? ---- Sent from BePTT on my iPhone18,2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.211.15 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765122204.A.90F.html

12/07 23:43, 3月前 , 1F
沒人反對
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12/07 23:44, 3月前 , 2F
我怎麼記得是360
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裡面總監陳云云 後來也出來創業雲豹娛樂了
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12/07 23:46, 3月前 , 4F
我怎麼記得xbox比較早啊
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是360帶頭的
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12/07 23:46, 3月前 , 6F
中文遲早會有 也不一定非得他 台灣太小了要靠也是靠
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中國
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12/07 23:49, 3月前 , 8F
360吧 什麼藍龍奧德賽之類的
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12/07 23:49, 3月前 , 9F
不是 除去360後面被背刺外 他功勞真的大
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12/07 23:50, 3月前 , 10F
360吧
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12/07 23:50, 3月前 , 11F
如果不講台灣的中文化的話 甚至N64中國機就有中文遊戲
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12/07 23:53, 3月前 , 12F
要說早 PS1就有中文版遊戲 但推到動要到PS3
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12/07 23:54, 3月前 , 13F
360當初中文遊戲很多
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12/07 23:54, 3月前 , 14F
是啊 遊戲進台灣就要有中文化這個概念,是sony 帶進台灣
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12/07 23:55, 3月前 , 15F
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360一開始的,不過Sony中文化中心成立才真的變很多
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,記得人龍要中文化一開始原廠還不要,怕翻譯無法表
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現出遊戲的內涵,陳云云掛保證後才答應
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中文化爆發應該是FF13嗎
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12/07 23:57, 3月前 , 20F
笑死 講那麼篤定結果一堆人反對
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12/07 23:57, 3月前 , 21F
ps3時代微軟跟任天堂都對中文化沒有興趣,只有sony願意
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12/07 23:57, 3月前 , 22F
經營這塊 到ps4時期才會變成趨勢
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12/07 23:58, 3月前 , 23F
PS3時代就是360啊 不然那個藍龍是哪來的中文化
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12/07 23:58, 3月前 , 24F
360別說了 藍龍跟奧德賽出完就放推了 只投入三分鐘什麼
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12/07 23:58, 3月前 , 25F
也沒改變
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12/07 23:59, 3月前 , 26F
啊他就有出過 哪來沒興趣= =
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12/07 23:59, 3月前 , 27F
任天堂更是三家裡最晚也最不積極投入的
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12/07 23:59, 3月前 , 28F
以前巴哈哈拉區喊要官方中文化是會被索粉噴的
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12/07 23:59, 3月前 , 29F

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出兩個然後馬上放推到360死亡能算有興趣嗎?
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12/08 00:00, 3月前 , 31F
你也不能因為我只記得兩款就說只投入三分鐘啊
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12/08 00:01, 3月前 , 32F
這清單跟索尼提供的數量比起來少的可憐
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12/08 00:02, 3月前 , 33F
索尼投入整個翻譯中心才是真的有帶起中文化這個風潮 微
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12/08 00:02, 3月前 , 34F
軟就別出來給人笑了
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12/08 00:02, 3月前 , 35F
喔從沒興趣 到只有兩款 到比起來少得可憐了嗎
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12/08 00:02, 3月前 , 36F
PS2就有中文遊戲了,我買過魚兒
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12/08 00:02, 3月前 , 37F
索尼確實是最先做,但只是試水溫,是後來微軟進來才開始
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12/08 00:02, 3月前 , 38F
大量中文化
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12/08 00:03, 3月前 , 39F
是索尼才讓他發展起來的
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還有 189 則推文
12/08 07:27, 3月前 , 229F
是微軟導入固定定價跟在地化
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12/08 07:33, 3月前 , 230F
是XBOX360發起的中文化競爭
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12/08 07:41, 3月前 , 231F
然後暴雪是最重視的,以前有中文配音只有暴雪
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12/08 07:42, 3月前 , 232F
360吧 索尼看到商機才加入
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12/08 08:00, 3月前 , 233F
說中文是360推的,就睜眼說瞎話而已,數據上看就是索尼
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12/08 08:00, 3月前 , 234F
推的最情況,時間 質跟量都完勝 ,論中文化貢獻沒有任
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12/08 08:00, 3月前 , 235F
何一家贏的了索尼
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12/08 08:00, 3月前 , 236F
最勤快
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12/08 08:01, 3月前 , 237F
我問AI也是說xbox
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12/08 08:10, 3月前 , 238F
微軟360開始的 當年halo全台配
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12/08 08:16, 3月前 , 239F
早期暴雪是跟松崗合作翻譯的,要聊遊戲中文化離不開松
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12/08 08:16, 3月前 , 240F
崗跟英特衛
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12/08 08:18, 3月前 , 241F
微軟沒錯啊,刺激到索尼的確是推手
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12/08 08:23, 3月前 , 242F
sony成立中心這件事很重要
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12/08 08:24, 3月前 , 243F
一堆優秀的翻譯者都被網羅進去了
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12/08 09:12, 3月前 , 244F
索尼中文化中心滿積極的 加上台灣又(略
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12/08 09:39, 3月前 , 245F
當年信賴鈴音 藍龍 失落的奧德賽 九十九夜這幾個讓MS支持
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12/08 09:39, 3月前 , 246F
者吹很久
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12/08 09:40, 3月前 , 247F
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12/08 09:53, 3月前 , 248F
Sony要到PS4時期才幾乎都中文,PS3和360那時期其實
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12/08 09:53, 3月前 , 249F
兩邊半斤八兩
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12/08 10:16, 3月前 , 250F
其實PS2上的中文遊戲死魂曲跟三國無雙都有中文語音 只是
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12/08 10:16, 3月前 , 251F
玩家不買帳 只能說好險TOD2沒有
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12/08 10:32, 3月前 , 252F
PS1,PS2的時候盜版太多所以不好推中文化,PS3後期才被破解
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12/08 10:34, 3月前 , 253F
是psv開始有中文化,對應到主機差不多是ps3後期,360
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12/08 10:34, 3月前 , 254F
只有一開始有在推中文化後來根本涼掉,而且ps的中文化
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12/08 10:34, 3月前 , 255F
還會幫三廠中文化
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12/08 10:36, 3月前 , 256F
FF13中文是2010年5月左右推出,那時PS3還沒被破解
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12/08 11:13, 3月前 , 257F
三國無雙2那時候比較像是光榮自己想搞XD
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12/08 11:19, 3月前 , 258F
SONY中文化中心最大貢獻就是說服三廠給SONY做中文化
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12/08 11:19, 3月前 , 259F
,不然那時候大部分製作人例如小島秀夫、名越稔洋都
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12/08 11:19, 3月前 , 260F
覺得翻譯會失真,還好後來成功,慢慢的廠商覺得有賺
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12/08 11:19, 3月前 , 261F
頭就自己來了
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12/08 11:23, 3月前 , 262F
PS4初期也還有很多遊戲分日文中文
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12/08 11:24, 3月前 , 263F
不過至少都還是有 只是沒同步發售
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12/08 11:33, 3月前 , 264F
這就是當年我會變成索粉的原因,但現在變成索黑了
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12/08 12:24, 3月前 , 265F
事實證明 不用對第三世界太好 成立中心個屁
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12/08 12:44, 3月前 , 266F
其實PS2時代索尼自家遊戲就有中文化了
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12/08 12:44, 3月前 , 267F
只是遊戲陣容真的不夠強 都是偏小眾的遊戲
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12/08 14:02, 3月前 , 268F
是,這點不能否認,SIE 貢獻良多
12/08 14:02, 268F
文章代碼(AID): #1fDQ2SaF (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fDQ2SaF (C_Chat)