[問題] Sony是不是遊戲中文化的最大推手?

看板C_Chat (希洽)作者 (韓森博伊)時間1天前 (2025/12/07 23:43), 編輯推噓61(654137)
留言206則, 59人參與, 21小時前最新討論串1/2 (看更多)
回想一下大概 15-20 年前,玩主機遊戲「沒中文」根本是常態 印象中真正的轉捩點是在 PSP/PS3 時代,Sony 在台灣正式創立了中文化中心,主動跳下來 做翻譯,市面上才終於開始漸漸出現「官方中文版」的遊戲 雖然索尼這幾年有些操作真的很謎(主機大漲價、硬塞政治正確內容等等),讓人挺不爽的 ; 但平心而論,在推動「遊戲中文化」這件事的歷史定位上,說它是最大推手兼教父,應該沒 人反對吧? ---- Sent from BePTT on my iPhone18,2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.211.15 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765122204.A.90F.html

12/07 23:43, 1天前 , 1F
沒人反對
12/07 23:43, 1F

12/07 23:44, 1天前 , 2F
我怎麼記得是360
12/07 23:44, 2F

12/07 23:44, 1天前 , 3F
裡面總監陳云云 後來也出來創業雲豹娛樂了
12/07 23:44, 3F

12/07 23:46, 1天前 , 4F
我怎麼記得xbox比較早啊
12/07 23:46, 4F

12/07 23:46, 1天前 , 5F
是360帶頭的
12/07 23:46, 5F

12/07 23:46, 1天前 , 6F
中文遲早會有 也不一定非得他 台灣太小了要靠也是靠
12/07 23:46, 6F

12/07 23:46, 1天前 , 7F
中國
12/07 23:46, 7F

12/07 23:49, 1天前 , 8F
360吧 什麼藍龍奧德賽之類的
12/07 23:49, 8F

12/07 23:49, 1天前 , 9F
不是 除去360後面被背刺外 他功勞真的大
12/07 23:49, 9F

12/07 23:50, 1天前 , 10F
360吧
12/07 23:50, 10F

12/07 23:50, 1天前 , 11F
如果不講台灣的中文化的話 甚至N64中國機就有中文遊戲
12/07 23:50, 11F

12/07 23:53, 1天前 , 12F
要說早 PS1就有中文版遊戲 但推到動要到PS3
12/07 23:53, 12F

12/07 23:54, 1天前 , 13F
360當初中文遊戲很多
12/07 23:54, 13F

12/07 23:54, 1天前 , 14F
是啊 遊戲進台灣就要有中文化這個概念,是sony 帶進台灣
12/07 23:54, 14F

12/07 23:55, 1天前 , 15F
12/07 23:55, 15F

12/07 23:55, 1天前 , 16F
360一開始的,不過Sony中文化中心成立才真的變很多
12/07 23:55, 16F

12/07 23:55, 1天前 , 17F
,記得人龍要中文化一開始原廠還不要,怕翻譯無法表
12/07 23:55, 17F

12/07 23:55, 1天前 , 18F
現出遊戲的內涵,陳云云掛保證後才答應
12/07 23:55, 18F

12/07 23:55, 1天前 , 19F
中文化爆發應該是FF13嗎
12/07 23:55, 19F

12/07 23:57, 1天前 , 20F
笑死 講那麼篤定結果一堆人反對
12/07 23:57, 20F

12/07 23:57, 1天前 , 21F
ps3時代微軟跟任天堂都對中文化沒有興趣,只有sony願意
12/07 23:57, 21F

12/07 23:57, 1天前 , 22F
經營這塊 到ps4時期才會變成趨勢
12/07 23:57, 22F

12/07 23:58, 1天前 , 23F
PS3時代就是360啊 不然那個藍龍是哪來的中文化
12/07 23:58, 23F

12/07 23:58, 1天前 , 24F
360別說了 藍龍跟奧德賽出完就放推了 只投入三分鐘什麼
12/07 23:58, 24F

12/07 23:58, 1天前 , 25F
也沒改變
12/07 23:58, 25F

12/07 23:59, 1天前 , 26F
啊他就有出過 哪來沒興趣= =
12/07 23:59, 26F

12/07 23:59, 1天前 , 27F
任天堂更是三家裡最晚也最不積極投入的
12/07 23:59, 27F

12/07 23:59, 1天前 , 28F
以前巴哈哈拉區喊要官方中文化是會被索粉噴的
12/07 23:59, 28F

12/07 23:59, 1天前 , 29F

12/07 23:59, 1天前 , 30F
出兩個然後馬上放推到360死亡能算有興趣嗎?
12/07 23:59, 30F

12/08 00:00, 1天前 , 31F
你也不能因為我只記得兩款就說只投入三分鐘啊
12/08 00:00, 31F

12/08 00:01, 1天前 , 32F
這清單跟索尼提供的數量比起來少的可憐
12/08 00:01, 32F

12/08 00:02, 1天前 , 33F
索尼投入整個翻譯中心才是真的有帶起中文化這個風潮 微
12/08 00:02, 33F

12/08 00:02, 1天前 , 34F
軟就別出來給人笑了
12/08 00:02, 34F

12/08 00:02, 1天前 , 35F
喔從沒興趣 到只有兩款 到比起來少得可憐了嗎
12/08 00:02, 35F

12/08 00:02, 1天前 , 36F
PS2就有中文遊戲了,我買過魚兒
12/08 00:02, 36F

12/08 00:02, 1天前 , 37F
索尼確實是最先做,但只是試水溫,是後來微軟進來才開始
12/08 00:02, 37F

12/08 00:02, 1天前 , 38F
大量中文化
12/08 00:02, 38F

12/08 00:03, 1天前 , 39F
是索尼才讓他發展起來的
12/08 00:03, 39F
還有 127 則推文
12/08 01:19, 23小時前 , 167F
說微軟開始也不對,更之前除了光榮自己有出中文版,代
12/08 01:19, 167F

12/08 01:19, 23小時前 , 168F
理商像是光譜資訊早有許多中文化作品
12/08 01:19, 168F

12/08 01:20, 23小時前 , 169F
松崗娛樂:
12/08 01:20, 169F

12/08 01:23, 23小時前 , 170F
那個AI報告有點... 停留在2009年的感覺。 IV.C. ...(略
12/08 01:23, 170F

12/08 01:24, 23小時前 , 171F
用愛發電的漢化組才是
12/08 01:24, 171F

12/08 01:24, 23小時前 , 172F
以)率先進入中國市場... 。 當時中國是禁止主機的,市
12/08 01:24, 172F

12/08 01:24, 23小時前 , 173F
面上都是水貨(不合法),中文化的目的不是面向中國市場
12/08 01:24, 173F

12/08 01:25, 23小時前 , 174F
360才是最早的
12/08 01:25, 174F

12/08 01:26, 23小時前 , 175F
軟哥沒有輸
12/08 01:26, 175F

12/08 01:27, 23小時前 , 176F
我只知道中文化惡魔靈魂是魂系契機重要推手 還順便英文化
12/08 01:27, 176F

12/08 01:28, 23小時前 , 177F
紅明顯
12/08 01:28, 177F

12/08 01:28, 23小時前 , 178F
1991 年 SEGA 就有出家機中文遊戲
12/08 01:28, 178F

12/08 01:28, 23小時前 , 179F
更早的可能還有
12/08 01:28, 179F

12/08 01:29, 23小時前 , 180F
怎變成是微軟來帶頭
12/08 01:29, 180F

12/08 01:30, 23小時前 , 181F
知道原因了,那AI下面引用的來源年代跨度不夠大。
12/08 01:30, 181F

12/08 01:33, 23小時前 , 182F
prompt下的資訊不夠完整,他去撈資料就不會太縝密
12/08 01:33, 182F

12/08 01:35, 23小時前 , 183F
至於提到中國市場是因為中國LLM? 但引用的是台灣故4-11
12/08 01:35, 183F

12/08 01:37, 23小時前 , 184F
你用AI彙整資料的時候,把盡可能多的事實給它,它彙整
12/08 01:37, 184F

12/08 01:37, 23小時前 , 185F
來的結果才會更可靠,簡單做的話直接把這篇的推文內容
12/08 01:37, 185F

12/08 01:39, 23小時前 , 186F
全部複製貼過去 以及推文提到的新聞連結 這樣他去整理
12/08 01:39, 186F

12/08 01:40, 23小時前 , 187F
和搜尋的資料才會更好。 因為板友都是活古董阿,基於給
12/08 01:40, 187F

12/08 01:40, 23小時前 , 188F
予盡可能多的事實驅使AI才能提升產出內容可用性
12/08 01:40, 188F

12/08 01:41, 23小時前 , 189F
笑死 還中國LLM咧 提示詞就這樣 可沒偏任何一方唷
12/08 01:41, 189F

12/08 01:41, 23小時前 , 190F

12/08 01:42, 23小時前 , 191F
微軟先的吧= =
12/08 01:42, 191F

12/08 01:52, 22小時前 , 192F
單講「遊戲中文化」 我怎麼想都會是微軟就是
12/08 01:52, 192F

12/08 01:52, 22小時前 , 193F
主機遊戲中文化的話這話題就會比較有趣一點
12/08 01:52, 193F

12/08 01:55, 22小時前 , 194F
就是提示詞籠統阿。不然GEMINI怎被調教成中國人
12/08 01:55, 194F

12/08 01:56, 22小時前 , 195F
它就去網路左挖右挖生給你看起來像報告的東西
12/08 01:56, 195F

12/08 01:57, 22小時前 , 196F
我這裡結果完全相反,提示詞和你一樣,補了這篇文章討
12/08 01:57, 196F

12/08 01:58, 22小時前 , 197F
論,並且讓它去網路蒐集資料核對
12/08 01:58, 197F

12/08 02:07, 22小時前 , 198F
sony中文化跟steam帶動各國語言版開始 中間大概差
12/08 02:07, 198F

12/08 02:07, 22小時前 , 199F
距7~10年吧
12/08 02:07, 199F

12/08 02:09, 22小時前 , 200F

12/08 02:09, 22小時前 , 201F

12/08 02:11, 22小時前 , 202F
一個有基於本篇討論擴展,一個沒有。
12/08 02:11, 202F

12/08 02:13, 22小時前 , 203F
Sony中文化中心成立後才開始幾乎都會出中文,不然都是看
12/08 02:13, 203F

12/08 02:13, 22小時前 , 204F
各家廠商心情出的
12/08 02:13, 204F

12/08 02:56, 21小時前 , 205F
不是
12/08 02:56, 205F

12/08 03:02, 21小時前 , 206F
360 PS是後來意識到中國人玩家多才中文
12/08 03:02, 206F
文章代碼(AID): #1fDQ2SaF (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fDQ2SaF (C_Chat)