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討論串[閒聊] 朋友:你玩FF14怎麼不乾脆回來玩WOW
共 5 篇文章
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Wow的優點在於戰鬥系統吧,因為劇本量極度龐大的關係每個職業都有非常明確的職業傳承與主要技能同時出生的劇情也會讓你足夠了解自己選的種族. 這點算是FF14目前解完2.0覺得缺乏的地方. 我對風精靈的瞭解還大於拉拉肥、幻術師那個應該是精靈族?. 技能也是沒有一個體系的感覺. 戰鬥時手感也不好,有些放出
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你從RP的角度來看. 今天有一群人在冒險者公會, 要挑戰一個高難度的地下城. 這時候有一個完全沒有冒險者等級的人說自己很行. 櫃台小姐很為難的說(?. 你又沒成績, 誰知道你是銅牌冒險者還是白金級冒險者. 不被委任也很合理就是了. 10版以後內建IO. 就是因為玩家已經明顯表示. 他們不要組到那種裝
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其實Wow我也一直有回去玩. 123版退坑. 67版看到那群老獸人又回鍋玩了一下. 10版有朋友說很好玩,也回鍋了一下. 還有經典服剛開也玩了一下。. 說真的遊戲內容Wow就是那樣子,MMO標竿,我覺得跟FF14各有千秋。我覺得wow的戰鬥還更勝FF14。. 但是上次回鍋Wow感覺最不好的就是RMT
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單純想問問目前還有在玩WoW的玩家. 目前打大秘境還需要稽查raider is的這個風氣還在嗎?. 以前打7.0跟8.0時,打到後面都發現,有些團連低層數都要看raider io。這時候就會出現要沒履歷不能打大秘;但沒有打過大秘根本不會有履歷的死胡同。. 當時單純覺得下班打個遊戲還要被檢討履歷滿to
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https://i.meee.com.tw/h6fmiBZ.jpg. 昨天我在群裡說下班FF14要排600多人. 群裡捎來這麼一問. 仔細這麼一想,我覺得就是. 「窩什麼都不知道,所以很好玩」 XDD. 我的心情就像是. 到一個什麼都沒有的地方從頭開始。. 不管做什麼都有驚喜,因為什麼都不知道。.
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