Re: [閒聊] 朋友:你玩FF14怎麼不乾脆回來玩WOW

看板C_Chat (希洽)作者 (味噌豆腐低好幾倍)時間1天前 (2025/12/11 15:01), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《kusoshun (大家一起來促膝長談吧)》之銘言: : 其實Wow我也一直有回去玩 : 123版退坑 : 67版看到那群老獸人又回鍋玩了一下 : 10版有朋友說很好玩,也回鍋了一下 : 還有經典服剛開也玩了一下。 : 說真的遊戲內容Wow就是那樣子,MMO標竿,我覺得跟FF14各有千秋。我覺得wow的戰鬥還更 : 勝FF14。 : 但是上次回鍋Wow感覺最不好的就是RMT的廣告,路上一堆外掛在刷錢,組隊頻道都在喇賽吵 : 架,沒幾個人真的在組隊。 : 組隊頻道還能關,出門經過幾個地點就是一堆外掛在掛錢。 : 視而不見當然是一個選擇,但是wow又不是我住的地方,我去玩wow就像是觀光一樣的,看到 : wow的市容髒亂給我一個那麼差的印象,沒事當然就不會考慮再去一次啊。 : FF14以後怎麼樣不知道,至少現在算是乾淨。 Wow的優點在於戰鬥系統吧,因為劇本量極度龐大的關係每個職業都有非常明確的職業傳承與主要技能 同時出生的劇情也會讓你足夠了解自己選的種族 這點算是FF14目前解完2.0覺得缺乏的地方 我對風精靈的瞭解還大於拉拉肥、幻術師那個應該是精靈族? 技能也是沒有一個體系的感覺 戰鬥時手感也不好,有些放出去不知道我放了沒,還要仔細看 但FF14優點也不少 最明顯的就是外觀吧,可愛多了不像魔獸就是粗獷 表情也很多變精緻 剛剛FB社團看到有人貼這張快笑死 https://i.imgur.com/t8o93Qz.jpeg
這表情有夠傳神 物品材質其實也很細緻 換神學石的裝備那個布料感蠻厲害的 (沒截圖) Boss戰的圈圈跟指示做的也不錯 不像以前WOW沒有UI根本沒辦法打 至於作業感的差別 或許是wow「以前的」每日壓力很大吧,因為有時間內做出成果的壓力,很多東西看聲望階段性開放 現在聽說完全改善掉了 但退坑玩家肯定是餘悸猶存 回坑還不如玩套皮版至少可愛而且新鮮 不過最近看到WOW也有房子了 有空大概也會回去看一下吧 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- 冷酷無情的浮士德大人 https://i.imgur.com/BkeEnYX.png
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