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討論串[閒聊] 有些遊戲更新一堆bug,是不是製作組故
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 3天前最新作者SkankHunt42 (凱子爸)時間4天前 (2025/12/12 02:41), 4天前編輯資訊
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你以為的:. 實際上的:. 公司可能三四個專案同時在跑. A專案開發完畢. 有能力的工程師就會被調去B專案. 為什麼? 因為資深工程師做事快 新專案講的是雛形要快點出來. A專案就直接上架賣嗎?. 不 A專案可能公司內部覺得還要改進 加新模式. 比方說看到隔壁棚大逃殺模式很讚 老闆突發奇想 要加大逃
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推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 4天前最新作者how6410 (苗栗小五郎)時間4天前 (2025/12/11 18:56), 4天前編輯資訊
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你以為機台放乖乖是為了什麼?. 真不要怪工程師迷信. 就是因為不管是軟體硬體就是免不了出現預期之外的問題. 上市前alpha、beta版本就為了抓bug. 也不是說知道有什麼bug就改一下3-5分鐘的事. 很多時候是牽一髮動全身. 改了一個參數是修正了那個bug. 但是影響到其他地方產生其他或更多的
(還有118個字)

推噓7(14推 7噓 13→)留言34則,0人參與, 4天前最新作者scottcomet (sc)時間4天前 (2025/12/11 15:11), 編輯資訊
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這情況歐美遊戲特別嚴重. 讓我想起這些開發小組是不是故意. 因為如果如期交出沒有Bug的遊戲更新. 上面的大老闆就會叫他們繼續做新內容. 這些輕鬆自由的歐美製作者不像中日韓遊系這麼卷. 所以就故意擺爛其實更新老早就好了,這些Bug只是故意放入好讓遊戲進度延期. 這樣子他們就可以不用被上面大人物趕下次
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