Re: [閒聊] 有些遊戲更新一堆bug,是不是製作組故

看板C_Chat (希洽)作者 (凱子爸)時間1天前 (2025/12/12 02:41), 編輯推噓0(000)
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你以為的: ※ 引述《scottcomet (sc)》之銘言: : 這情況歐美遊戲特別嚴重 : 讓我想起這些開發小組是不是故意 : 因為如果如期交出沒有Bug的遊戲更新 : 上面的大老闆就會叫他們繼續做新內容 : 這些輕鬆自由的歐美製作者不像中日韓遊系這麼卷 : 所以就故意擺爛其實更新老早就好了,這些Bug只是故意放入好讓遊戲進度延期 : 這樣子他們就可以不用被上面大人物趕下次更新進度了 實際上的: 公司可能三四個專案同時在跑 A專案開發完畢 有能力的工程師就會被調去B專案 為什麼? 因為資深工程師做事快 新專案講的是雛形要快點出來 A專案就直接上架賣嗎? 不 A專案可能公司內部覺得還要改進 加新模式 比方說看到隔壁棚大逃殺模式很讚 老闆突發奇想 要加大逃殺 PM一想 不對 那這樣可人要抓人 又從C專案抓了幾個生手 生手開始加新功能 加一加 大逃殺可以玩了 結果傳統模式又多了幾個bug 但沒人想到 QA量能也不夠 所以只測大逃殺 因為傳統模式測過了 然後三個月後我們要發Q1財報 你A專案發售日已經訂好了 發售後視專案規模或後續更新 留幾個人負責維護 其他的人又Move到D專案 那B專案呢 B專案進度嚴重落後 本來B專案要掛鬥神都市4拿出來賣的 怎麼辦 D專案好像差不多了 那D專案你先來當鬥神都市4吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 149.22.87.43 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765478476.A.F4E.html
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