Re: [閒聊] 有些遊戲更新一堆bug,是不是製作組故

看板C_Chat (希洽)作者 (苗栗小五郎)時間2天前 (2025/12/11 18:56), 2天前編輯推噓0(003)
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※ 引述《scottcomet (sc)》之銘言: : 這情況歐美遊戲特別嚴重 : 讓我想起這些開發小組是不是故意 : 因為如果如期交出沒有Bug的遊戲更新 : 上面的大老闆就會叫他們繼續做新內容 : 這些輕鬆自由的歐美製作者不像中日韓遊系這麼卷 : 所以就故意擺爛其實更新老早就好了,這些Bug只是故意放入好讓遊戲進度延期 : 這樣子他們就可以不用被上面大人物趕下次更新進度了 : : 你以為機台放乖乖是為了什麼? 真不要怪工程師迷信 就是因為不管是軟體硬體就是免不了出現預期之外的問題 上市前alpha、beta版本就為了抓bug 也不是說知道有什麼bug就改一下3-5分鐘的事 很多時候是牽一髮動全身 改了一個參數是修正了那個bug 但是影響到其他地方產生其他或更多的bug 那才是最麻煩的 如果錯誤本身造成的問題不大 修正又太複雜那不如就留在那邊就好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.66.41.216 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765450587.A.0D5.html ※ 編輯: how6410 (210.66.41.216 臺灣), 12/11/2025 18:56:51

12/11 18:58, 2天前 , 1F
專案越大物件越容易在意想不到的地方有連結阿 再說功能
12/11 18:58, 1F

12/11 18:58, 2天前 , 2F
有不是永遠都同一個人在管 有時候溝通操作失誤問題就出現
12/11 18:58, 2F

12/11 18:58, 2天前 , 3F
另外有些BUG 誰知道你們這樣玩會出問題
12/11 18:58, 3F
※ 編輯: how6410 (210.66.41.216 臺灣), 12/11/2025 19:07:27
文章代碼(AID): #1fEgDR3L (C_Chat)
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