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討論串[閒聊] Chaos Zero Nm-過度強調悲劇的小眾遊戲
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只能說這遊戲理解跟不理解體驗是天差地別. 而且理解不只包含遊戲本身的一些機制. 還有笑門自己本身的經營方式. 像之前最讓人噴到爛掉的升60等資源消耗龐大. 其實也是笑門傳統 在e7時期就有了. 那時候甚至開服玩了一年也不到3隻60等. 但是遊戲本身素質其實50等就夠打了. 然後潛力點也是有些幫助不大
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最近遊戲荒,試著玩玩看Chaos Zero Nm. 來講一下玩後感做個紀錄供板友參考. 1. 過度強調悲劇. 2. 戰敗罰則過於嚴重. 3. RNG要素過多,且核心玩法不能自動進行. 4. 怕玩家破關,全面限縮福利資源投放. 1講得很明白,就是太強調悲劇了. 這導致玩家玩這個遊戲的時候處處緊繃神經.
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