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討論串[閒聊] FF14到底算不算友善遊戲啊= =
共 7 篇文章
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表面上是友善的,畢竟規章就擺在那裡,台服看起來抓的也嚴. 但我自己5.0國際服的遊玩體驗覺得這種風氣反而不是很好. 在招募跟野隊練習團打高難,基本上大部分時候只有進隊伍時隊長會貼一個攻略巨集. 然後大家喊位置. 打的過程中全程沒人講話是常態. 有人犯重複的錯也不會去指正,不知道是日本人的文化還是FF
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並不是. 國際服的生態, 每周打個450, 還是主線和24人最快. 但因為裝等壓下去還是輾壓副本. 國際服的問題是大部分的人都已經農個五年十年天天農. 什麼千奇百怪的東西都已經見怪不怪了. 所以國際服偶而會有一些. "剛好什麼都不懂得放在同一隊". 然後"什麼都不懂的一起死"的狀況. 但因為只要治療
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友善啊,至少沒看過破口大罵的,當然陰陽怪氣還是有,頻率很少就是了. 像是有些人很在意為什麼要標123,我覺得超無所謂,有些人就真的很需要這個東西找到自己隊友在哪,不然水晶塔A隊房間內擠了十幾個人有比較好嗎w. 我也沒看過取消標記的人會跟隊友說要找我的話右鍵點我選焦點目標就好,頭上有東西我不習慣云云.
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前幾天難得遇到一場,果然團隨人夠多就會碰到. 暗之世界. 開場就很北七的在那邊用攻擊123標坦我也不管了. 道中奇美拉拉一起然後面朝三個方向還好我直接站到屁股就看到外圈被噴爽就知道這場精彩了. 第二區火惡魔看到左右兩個坦不坦雜魚然後嘲諷主坦的怪www. 最後大眼球開局人還沒走到旁邊剛才問誰要主坦不說
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我覺得這問題有點奇怪. MMORPG是社群遊戲. 首先官方當然會希望遊戲內的社群友善包容. 充滿正向能量. 但前提是怎麼去篩選掉那些不友善的人?. 連活著的現實社會都無法做到. 還企圖想要在遊戲中獲得?. 最高的理想. 全部的人都互相理解尊重. 這個事情不可能做到. ===. 那退而求其次. 按照比
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