Re: [閒聊] FF14到底算不算友善遊戲啊= =
: → killver: 許會好一點,國際服為什麼野團這麼強,因為他已經開服1 01/06 07:44
: → killver: 0年,那些不務正業玩家早就通關,之後也不想再碰24人本 01/06 07:44
: → killver: 。所以打不順就算了,與其在那辛苦教不如下一場比較好 01/06 07:44
並不是
國際服的生態, 每周打個450, 還是主線和24人最快
但因為裝等壓下去還是輾壓副本
國際服的問題是大部分的人都已經農個五年十年天天農
什麼千奇百怪的東西都已經見怪不怪了
所以國際服偶而會有一些
"剛好什麼都不懂得放在同一隊"
然後"什麼都不懂的一起死"的狀況
但因為只要治療單位還活著就能把整隊拉到復活
所以偶而會有滅團邊際被整團拉起來再打到過的情況
要不要教攻略? 地板都標了要看不看隨便你
國際服在24人環境基本上除了打招呼,大家好我初見
通知大家有新玩家看劇情
等著看劇情的時候對著尾王做出各種emotion
比起遇到上述那堆菜鳥炸開的場合
有時候大概也就道歉和謝謝補一下
很少人在打字的
當然也有可能因為日版很多人都是拿手把在玩
你要他們突然拿鍵盤打字會比較麻煩吧
: 推 killver: 原po很熱心想指導,我也非常佩服,只是目前ff14剛開服, 01/06 07:57
: → killver: 很容易遇到不喜歡(不想學)怎麼打24人團的玩家,說白一 01/06 07:57
: → killver: 點。ff14有部分群體就是不想打raid,劇情raid只想躺著過 01/06 07:57
: → killver: ,如果這些人剛好撞在同一個團,就遇到你剛剛說的。所以 01/06 07:57
: → killver: 在他們眼中,說不定就是覺得「怎麼有人一直碎碎念比我媽 01/06 07:57
: → killver: 還會念」(by 已前60年代的梗) 01/06 07:57
大家都愛寫故事
舉個我上周玩WOW的故事好了
WOW從周年到大改版前夕準備一連串活動
上週是4.0時光之穴-大災變的版本
我用鳥D去排補, 絕大多數情況是不會有問題的
因為WOW已經算版本末期, 我也會配合團隊去調整輸出和治療比例
===
直到我遇到一個PAL
一般坦就算沒滿等大概拉了三四團都還補得起來
他一團怪血量就崩一半
一看裝備就是穿著皮甲的聖騎士
簡單說, 沒有開招減傷的話, 這PAL甚至比盜賊軟
當然WOW我會直接在公頻問他說PAL你穿...皮甲?
對方也只是說他是回鍋玩家
考慮到他毫無經驗, 其他輸出又不太想打字
我也只能切成恢復德來治療
我看得出來他為了想打字
副本節奏亂了, 停在巡邏路徑上等等
我也只是說, 你別浪費時間打字
先打完再說
然後打完副本了, 我只說
"有問題留下來討論, 沒問題就先走"
當然輸出都閃光只留下我跟他
而這個坦還是沒打字,或是打字很慢
所以我也就退隊, 變成他密我
他的意思是, 回鍋以後他不知道怎麼獲得鎧甲
如果用正常情況來說, 不夠坦的人去玩輸出或補都行
我是可以譴責他不該去排坦的
但因為打副本的同時
我其實已經把他的裝備全部健檢完了
所以我叫他等我下一場打完 (他密我的時候我已經打下一場了)
打完以後, 我就請他去鐵爐堡探索者大廳
4.0都不熟那掐指一算肯定是10年以上都沒打了
所以大概我心底都知道他需要補充那些基本知識
拿出手遊和YOUTUBE
阿對,他沒裝UI, WOW玩家不裝UI
不過他剛好遇到的是一個也不裝UI的路人甲
所以我跟他說不用UI的情況怎麼找出坐騎和玩具
我沒管他是回鍋老玩家還是新手, 總之我從頭教熱鍵
他就一邊在鳥點上一邊設定
接著就是請他拉出一鍵輸出, 跟他說按鈕放在哪邊
理由是版本改變太多他還不可能馬上熟悉循環
(更何況20天後又要按鈕大洗牌, 現在學一個要退環境的系統沒意義)
然後技能監控提示設定
他算是回鍋的所以身上G不少, 傳家寶買個一套也沒問題
*傳家寶 > 配合角色,會動態調整裝備等級的裝備,舊版本一套穿到底
===
我是好人嗎? 不是, 我只是偽善
我只是表現出施捨善意獲得感謝,來滿足我個人的廉價虛榮感
但我想說的是
有時候那個起頭就只是你多關心一下, 對方就願意開口
對方願意開口剩下就是看你要不要接過這個麻煩事情
這討論串後面幾篇推文也有公會老玩家提到要怎麼去搞這個社群
首先這麼說吧
我們不能證明對方是不是老玩家
所以FF14會"自稱"老玩家的
就跟WOW說自己是"老玩家"一樣並沒有什麼參考價值
頂多就很會講古而已
另外就是到底負面教材,垃圾話要怎麼說
我覺得這東西說到底是一個知識
也就只是去理解人可以多無下限而已
這差別在於
不知道的人會覺得對方只是新玩家
知道的人會懷疑對方有可能是來搞事的
如果有正常思辨人力的人
不會因為這些知識而影響到自己的行為
我覺得
如果沒有辦法去判斷
整天拿對方是豆芽來說嘴是有極限的
一個單機RPG大概20~40小時差不多系統也都全開
甚至要破關了
一個遊戲需要的學習時間本來就不應該太長
更何況FF14配合團本
已經把很多機制丟放在4人本上讓玩家去學習
加上FF14有人初見系統會提示
大家看誰在看動畫就知道誰是新手
如果不是初見, 或是初見隨便打就過了
再來就不知道為什麼隨便打過不了
=====
我是沒玩台服拉
但你們想一下
各國玩家的風氣是怎麼評價的?
去看中國NGA的論壇,中國人又怎麼怎麼了
中國人不意外abcd
去看日本5CH,日本玩家怎麼怎麼了
日本人不意外abcd
相對的看看隔壁大論壇, 台灣人又怎麼怎麼了
台灣人不意外abcd
是以偏概全沒錯
所以還是有人會跳出來嘗試說明其實沒這麼糟
但是從論壇看整體環境
目前台灣玩家的遊戲素質就是這樣
我個人是不覺得能改變整個大環境
但至少我能滿足我自己道德上的虛榮感
這也是我玩MMO的樂趣
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.3.94 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767670218.A.3E8.html
討論串 (同標題文章)
C_Chat 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章
6
32
25
47