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討論串[終末地] 大家覺得基建未來會刪掉or改掉嗎?
共 10 篇文章
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基建還有很多玩法啊. 比如說用來播放bad Apple. 【【终末地】赤石科技之摆的Apple-哔哩哔哩】. https://b23.tv/KUw2aM. 用來下棋. 【【终末地】赤石科技之电子画板-哔哩哔哩】. https://b23.tv/Y1OV0wA. 用來擺2D表情動畫(不是畫吊. 【【终
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目前我也玩到45等了,也進到武陵階段了. 我認為把基建玩法移到主線之後比較好. 玩家新圖攻略. 時間線:進新圖>跑主線(升角色等級、開圖)>基建(角色裝備、解謎寶箱)>額外、高難玩法. 在跑四號谷地就覺得很躁,我只是想要快點去見湯湯跟莊芳宜,結果一堆基建任務跟教程在卡我跑主線,後續有終於時間專心基建
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實際當水電工沒想像中難玩. 但這款現在的策畫問題是很嚴重的. 拉電線這件事本身是有很強的正反饋的. 增加礦量、採集資源用高速公路..只要你拉一次電線就能感受到收益. 遊戲玩法本身是沒有巨大的問題存在的. 但是. 為了打高級怪所以要變強、想變強的原因是為了要打高級怪. 這樣的循環邏輯沒有做好. 把家裡
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終末地這款遊戲可說是為了基建這碟醋而包的餃子. 三測一堆人反應基建太繁瑣都沒改. 可見鷹角心裡就是想要做基建的. 但目前整款遊戲看來評價不算好. 列了幾種有可能的修改方向:. 1.不單不改,還要加重基建佔比,主打一個鞏固基建核心客群. 好處是繼續保持遊戲特色,但最後可能變小眾精品. 2.不刪,但把基
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