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討論串[討論] 遊戲王導入關鍵字會增加學習成本嗎
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推噓5(5推 0噓 8→)留言13則,0人參與, 3小時前最新作者tooyahaya (渚大人今天也很可愛)時間3小時前 (2026/01/31 13:32), 編輯資訊
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引述 《sh960702》 之銘言:. 你這個就是根本沒搞懂因果. 為什麼類似的效果卻不規範,是因為他們就是想要兩種類似的效果強度不同. 這就算字段化也會變成一堆類似的效果有不同字段. 遊戲王判例的原因並不是因為效果文本寫的不規範. 而是效果本身不規範. 遊戲王一堆判例的根本問題就是卡片效果寫的
(還有145個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者sh960702 (ffff7780)時間6小時前 (2026/01/31 10:35), 編輯資訊
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一般來說拉 導入關鍵字一定是增加學習成本的. 但遊戲王不是這樣. 遊戲王做為一個發展20年以上的老牌遊戲. 其細節判例比規則本身多了百倍有餘. 複雜的判例才是遊戲王困難的更本. 導入關鍵字的好處就是可以統一判例. 反而可以減少學習成本. 舉一個常見的例子. 讓對方承受我方的戰鬥傷害 俗稱反傷的效果.
(還有205個字)
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