看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] 鐵道是怎麼走到4.0前戲這個樣子的
共 11 篇文章

推噓6(8推 2噓 10→)留言20則,0人參與, 3小時前最新作者Pellaeon (秋風孤劍李鴻章)時間3小時前 (2026/02/11 11:08), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
對這個命題,我持相反意見欸,鐵道現在已經成功了。先. 說結論,我覺得鐵道已經成功培養出一批「信徒化粉絲」。. 雖然6+5角色只有三個,異相的王棋也只有兩次打到0T;. 但我過去兩年手遊也只有玩鐵道。3.7以前的地圖有全部. 解完,3.8就沒有了,累了。. 你用這種角度看,或者說有類似你這樣論調的,很
(還有1123個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者shinobunodok (R-Hong)時間4小時前 (2026/02/11 10:05), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
鐵道現在的問題,真的有在玩的都知道這是長久以來累積下來的,那麼具體來說是哪些累積呢?. 1. 2.3以後的劇情問題. 如果要說鐵道的巔峰,那無疑是2.0到2.3過完前,而2.3的表現不佳,無疑是給這個巔峰重重一擊,甚至到後來還要弄個3.8打洗記憶的補丁和你說2.3很多歷程都是假的. 在一些不痛不癢的
(還有843個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者RuRu0421 (彩輝99)時間5小時前 (2026/02/11 09:31), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
崩壞:星穹鐵道當初開服時算天胡開局吧. 1.吃到原神紅利. 2.開服劇情好評居多. 3.遊戲玩法簡單易懂受眾廣. 4.開服第一池超抖177小時. 5.米的風評還沒那麼糟. 結果發展成現在這樣玩家幾乎是三天一小罵五天一大罵. 你們想知道為什麼嗎0..0. 因為 劇情越寫越有爭議(不滿的玩家越來越多).
(還有200個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者pg2000 (暘)時間5小時前 (2026/02/11 09:18), 編輯資訊
0
3
0
內容預覽:
以下可能會有點鐵道小內鬼. ---. 主要是現在純米家對鐵4.0也不太樂觀. 內部大概也知道才會先放延期+大修的風聲出來降預期. 你也知道4.0剛好遇到了政治那破事. 米如果"宣傳"了太多日本相關的,輿論上太容易被上綱後判死刑了. 而4.0的核心內容跟日本已經完全綁死(重ACG梗) 幾乎無法脫離.
(還有258個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者melzard (南海之星)時間6小時前 (2026/02/11 08:48), 6小時前編輯資訊
0
3
0
內容預覽:
推 Fate1095 : 這個版對米遊就沒有好評過吧,2.1也是罵砂金戲多. 突然看到這推文我覺得要特別拿出來講一下印象中的內容好像不是這樣. 至少原神須彌3版前半還有6版空月之歌. 在西洽有一定程度的好評. 鐵道2版當時給肯定的聲音也不少. 把問題直接擴大到整個版面的問題我覺得有點奇怪. 給米家遊
(還有227個字)