Re: [閒聊] 鐵道是怎麼走到4.0前戲這個樣子的
鐵道現在的問題,真的有在玩的都知道這是長久以來累積下來的,那麼具體來說是哪些累積
呢?
1. 2.3以後的劇情問題
如果要說鐵道的巔峰,那無疑是2.0到2.3過完前,而2.3的表現不佳,無疑是給這個巔峰重
重一擊,甚至到後來還要弄個3.8打洗記憶的補丁和你說2.3很多歷程都是假的
在一些不痛不癢的支線後,玩家熬到了3.0,此時的鐵道還是備受期待,但3.0的開門表現堪
稱災難級別,之後整個3版的表現除了3.3打尾王以及3.4白厄大人出來扛,連3.7決戰都表現
的亂七八糟
玩家已經從2.3等到3.8,你也不能說玩家沒給機會和耐心
2. 演出問題
明明是回合制箱庭,演出原本應該是其優勢,但是他的演出卻是奇爛無比,除了極少數播片
時候,9成5以上都是站樁對話和極少張ppt無限播
明明是收入至少幾億的遊戲,缺活脫把自己搞得像不賺錢的遊戲,究竟是賺到的錢投入哪裡
了呢?
3. 數值膨脹
玩家的老角色貶值速度極快,回合制遊戲組隊的賣點也因為米遊定價較高的關係,大多玩家
實在很難多抽
現在為了讓自己打的輕鬆一點,鼓吹只抽主推鐵道甚至都快成了主流,因為主推大人的壽命
就是能撐的比較久
4. 運氣不好
這裡主要體現在有兩個
一個是鳴潮,雖然看起來莫名其妙,關隔壁屁事,但剛好去年這倆都是持續一年的大主線
又剛好黎那汐塔幾乎從頭到尾都在秀肌肉,而鐵道翁法羅斯糟糕的表現就很容易被拿出來比
,特別是這兩家部份的玩家又很愛打架
一個是隔壁的政治議題,不管翁法羅斯怎樣,至少是過去了,4.0再接再勵就好,但現在明
顯4.0已經沒辦法用完全姿態出擊
雖然不知道究竟原本的4.0是不是日系風格的星球,但是改版延期、角色延後、宣發薄弱都
是肉眼可見的,至少可以肯定是出問題了
這算是非戰之罪,如果他翁法羅斯表現很好或不錯,大家還會體諒他,但現在是各方面表現
都有問題,也就是陰德值耗完了,那麼.....呃,自然就會有比較不好聽的聲音了
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至於你說鐵道要島,物理上是不太可能的,他的體量就還是那麼龐大
但4.0的表現對鐵道來說應該是很重要的一個節點,希望他別再搞砸了,另外他至少還避免
了最糟的狀況
異環5月才要上,因為鐵道4版不知道為什麼是都市風格,和異環完全撞著,如果異環公測時
間早一點鐵道會更尷尬些,因為我不覺得在地圖表現上鐵道打的贏異環
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