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討論串[討論] 咒術廻戰的戰鬥系統架構的如何?
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推噓9(9推 0噓 26→)留言35則,0人參與, 2小時前最新作者DivKai (DivKai)時間3小時前 (2026/03/11 13:17), 3小時前編輯資訊
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咒術系統很有趣啊,大概是繼FATE和獵人之後有料的戰鬥設定. 但咒術有一個很明顯的問題. 就是挖了一堆坑/設定,結果不是角色學不會新招,而是只有少數人在用. 隨便舉幾個例子. 公開情報:. 劇中反覆強調公開解說可以提高威力. 但實際劇情完全沒表現出有公開與沒公開的威力差別. 除了東堂心理博弈,公開情
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推噓27(27推 0噓 71→)留言98則,0人參與, 1小時前最新作者jamber (jamber1314)時間4小時前 (2026/03/11 12:51), 編輯資訊
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先排除掉瘋狂貸款的束縛系統,那東西口糊程度太高了,而且確實作品內沒有表現出真的違反束縛是什麼效果. 單純論,咒力是負能量,所以學會負負得正變反轉術式就能治療身為正能量的人體,或是直接把是負能量構成的咒靈爆了. 將咒力或反轉術式產生的正能量注入術式內就能使用對應的術式,部分術式還能融合. 領域就是透過
(還有96個字)
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