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討論串[終末] 這1.1的劇情是在幹嘛啊?
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現在最新的情況是. 50用鞭炮炸爛化糞池之後,本來也想送物資給清波寨幫忙. 但清波寨很多頑固仔不想收兇手的物資,就找當時的當家演一場搶車隊的假戲. 結果那天下雨,原先約好的時間點出現的是別的車隊. 然後就被反殺了. 不是,你這種設定放地上的小紙條,然後主線全是屁話和廢話. 到底是會不會做3d遊戲劇情
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很長串就不防雷了. 你們這不是能說人話嗎?. http://i.imgur.com/MZ1lwhP.jpg. http://i.imgur.com/mQpvDRa.jpg. 看,這感覺多好?比那笑著死好千百倍吧?. 雖然1.1劇情平平無奇,但不過不失不好嗎?. 非要搞什麼爆點,包含這次湯湯EP自導自
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還是小防雷一下~~~. 雖然回自己的文怪怪的,不過窩後來東找找西翻翻,還有聽聽npc對話這類. 我發現鷹角在終末地文案上有挺大的問題. 武陵和清波寨的矛盾問題遠不是主線演的這樣. 1. 清波寨是躲避獸人內戰,也就是恥辱戰爭的人建立的,建立的時間很早. 2. 後來才建立武陵,清波寨寨民大力幫忙武陵建設
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我覺得這其實是終末地整個劇本敘事的問題,導致整個背景設定、敘事跟演出格格不入。1.1故事節奏太快,就更凸顯這個問題的嚴重性,整個故事設定就像有人左腦跟右腦在打架一樣的互相背刺。. 先不提演出缺失導致的整個邏輯鏈充滿破綻,全都得靠觀眾腦補問題。. 只從整體大方向來看,主線敘事明顯是想寫宏大太空史詩,.
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鷹角國仇家恨社會學高二病又發作了啊. 只是這個主題就沒幾個手遊寫得好的. 愛國者、霜星都屬於典型個性討喜的反派. 但反派還是反派,故事就很單純打贏就好了. 可是如果牽扯到資源、政治、現實抉擇的劇情. 那真的不用期待鷹角的劇情水平. 無論是塔露拉那兩國強宣稱的狗血身份. 還是龍門下水道感染者死了又活的
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