Re: [終末] 這1.1的劇情是在幹嘛啊?

看板C_Chat (希洽)作者 (R-Hong)時間4月前 (2026/03/13 10:50), 編輯推噓63(630167)
留言230則, 50人參與, 4月前最新討論串4/6 (看更多)
還是小防雷一下~~~ 雖然回自己的文怪怪的,不過窩後來東找找西翻翻,還有聽聽npc對話這類 我發現鷹角在終末地文案上有挺大的問題 武陵和清波寨的矛盾問題遠不是主線演的這樣 1. 清波寨是躲避獸人內戰,也就是恥辱戰爭的人建立的,建立的時間很早 2. 後來才建立武陵,清波寨寨民大力幫忙武陵建設,都大炎的自己人咩,大家都是好夥伴 3. 但武陵搞科研不利把裂縫炸了,自己的研究院炸沒了,滿溢蔓延的侵蝕嚴重影響清波寨 ,天使成群結隊都說你好滿地亂竄 4. 清波寨活不下去,都要餓死人了,所以只好去搶 然後就玩成了遊戲那樣 你要說清波寨有錯嗎?有,誰叫你去搶別人 你要說武陵有錯嗎?也有,你搞出核爆 然後1.0和1.1演了什麼? 1.0兩方人像在小打小鬧,你來搶或來鬧,罰勞動三天就放回去,還管飯,不知道的還以為 是不是情侶調情 1.1演的好像都是都是清波寨的錯,誰叫你們去打劫,苦衷緣由沒演,全部散落在文件對話 檔案,讓阿湯哥本人也像個突然發癲一樣 給人的感覺像他想寫一個7、80分的衝突故事,無奈能力不足只有5、60分 然後他又把這個勉強算他及格的東西拆成無數小垃圾,藏在他箱庭大地圖的各個角落 讓玩家打完的體驗只有2、30分 ??? 人家都是揚長避短、去蕪存菁 鷹角這是揚短避長、去菁存蕪 雖然聽起來很魔幻,但是曾經以劇情見長的的鷹角,他現在文案真的要整合一下了,這甚至 不是2D轉3D的問題了 ---- Sent from BePTT on my ASUS_AI2205_C -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.192.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773370242.A.927.html

03/13 10:52, 4月前 , 1F
3D區的遊戲好像都會遇上這種演出和文本體驗差距大的問題
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03/13 10:52, 4月前 , 2F
只能說碎片化敘事不是人人都可以掌握的
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03/13 10:53, 4月前 , 3F
要演苦大仇深 前面一章就不要在那邊嘻嘻哈哈
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是,問題就在你內文後面說的,你要是有在看1.0劇情你
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就會對1.1劇情感到滿頭問號
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03/13 10:54, 4月前 , 6F
不是說武陵本來就建在最大的裂隙上?會炸掉應該也不能只怪
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他們科研吧?本來就不是多溫和的東西
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武陵弄出這麼嚴重的災害 然後害死幫你建立城市的當地人
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結果放任當地人餓死到要搶物資
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不過想想終末地是箱庭地圖 可以把故事寫得這麼碎也是一絕
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03/13 10:55, 4月前 , 11F
當地人不恨死那些武陵人才怪 穩健派的不是不恨 是知道他
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們打不贏 劇情中的人也自己講了
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不是很多人吹方舟的故事劇本?
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兩邊到底是誰是官,誰是匪,不定義下來就會一直糾纏不清
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包含主線各種支線追兔子50人跟寨民嘻嘻哈哈的表現都
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03/13 10:55, 4月前 , 16F
不像是會仇恨成這樣,真的是想到什麼寫什麼
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所以莊芳宜484都在混
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反正我猜鷹角接下來為了緩和劇情會說什麼這裂隙本來就快
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炸了 沒武陵城幫忙會更嚴重之類的屁話
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接下來是不是要進入萬字解析環節
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要是這麼恨你1.0為什麼都不演一下,激進派真的像是
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空降的一樣欸
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03/13 10:57, 4月前 , 23F
我覺得1.1主線就講得算清楚了 我們原本好好的 你們過來
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03/13 10:57, 4月前 , 24F
又是爆炸又是天使又是侵蝕 武陵人自己也知道站不住腳
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03/13 10:58, 4月前 , 25F
想碎片又不會碎片,劇情本體支離破碎拼圖也歪到滿頭問號
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所以大部分都讓你鬧 但十年前就不小心搞死人了 對阿
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也不算是空降啦 原本就有些清波寨的人不爽那些武陵人了
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03/13 10:59, 4月前 , 28F
前半叫彌弗或阿宜用ppt解釋來龍去脈就好了 只用一段湯
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03/13 10:59, 4月前 , 29F
湯第一人稱根本看不懂在氣什麼
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不爽其實也就嘴巴講一下而已,遠遠不到仇恨這地步
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反正這劇情我看下來只覺得是外地人入侵欺壓原住民搞壞當
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03/13 10:59, 4月前 , 32F
地環境 逼得人家去當土匪
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03/13 11:00, 4月前 , 33F
就還是編劇的大鍋,編排演出真的爛
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03/13 11:01, 4月前 , 34F
像據點升級 阻擋合作那個 也是跟武陵的人玩大地遊戲而已
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03/13 11:01, 4月前 , 35F
其他人也一副看趣事的樣子 根本感受不到有多大矛盾
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03/13 11:01, 4月前 , 36F
怎麼可能只有嘴巴講 劇情中兩個npc互扁的環節都說了 不
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03/13 11:01, 4月前 , 37F
是不恨 是打不贏只能忍
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03/13 11:02, 4月前 , 38F
死一堆人那件事情在劇情中也才10幾年前 怎麼可能這麼簡
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03/13 11:02, 4月前 , 39F
單糊弄過去
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還有 151 則推文
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戰槌那種頂級世界觀塑造就更別說了 沒法碰瓷人家
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03/13 11:49, 4月前 , 192F
就算說是給湯包的餃子 好像也沒什麼正面效果==
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03/13 11:50, 4月前 , 193F
感覺直接寫成50城裡的野小孩還可以省下這段事
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03/13 11:51, 4月前 , 194F
野外工廠需要人顧機台
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03/13 11:52, 4月前 , 195F
1.1要以劇情結尾來總結的話,就是在裂地者中策反了湯湯
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03/13 11:52, 4月前 , 196F
加入終末地,清波寨只是換了名字的裂地者集團
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03/13 12:03, 4月前 , 197F
我看到以為那些壁畫後面會有大量回憶
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03/13 12:03, 4月前 , 198F
結果還真的就放在那給玩家看 產能不知道算高還是低
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03/13 12:06, 4月前 , 199F
故事如果是純黑反派弄大哥就還合邏輯 現在是不想弄
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03/13 12:07, 4月前 , 200F
黑反派 所以讓大哥自己黑
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03/13 12:13, 4月前 , 201F
說的不錯 想問一下你對那個尾巴纏腳的反派什麼看法
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03/13 12:15, 4月前 , 202F
這問題就不是碎片化敘事造成的
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03/13 12:16, 4月前 , 203F
就算補上這堆這劇情還是很莫名奇妙
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03/13 12:17, 4月前 , 204F
兩邊都要進卡池只好搞出一細想就頭痛的東西 然後又
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03/13 12:17, 4月前 , 205F
想搞方舟那套苦大仇深 大家嘻嘻哈哈當喜劇就算了 苦
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03/13 12:17, 4月前 , 206F
大仇深那套是要怎麼嘻嘻哈哈過去
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03/13 12:45, 4月前 , 207F
反派是正常人,正派也是正常人,中間的大哥就變棒
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03/13 12:45, 4月前 , 208F
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03/13 13:14, 4月前 , 209F
說真的延續1.0版本的扮家家酒輕鬆氛圍 阿湯哥打趴了沒死
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03/13 13:14, 4月前 , 210F
只悔悟搞不好還比較好一點
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03/13 13:39, 4月前 , 211F
還不用講到劇情碎片化 基本邏輯就不通了 尤其激進派的
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03/13 13:39, 4月前 , 212F
行為 打得過才打算什麼激進派 三天二頭恐怖攻擊才算叭
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03/13 13:39, 4月前 , 213F
支線都有在山洞練功練到礦石病全身長石頭死掉的也不
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03/13 13:39, 4月前 , 214F
跟50求藥 這樣的一群人十幾年做過最壞的事是搶糧食 搞
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03/13 13:39, 4月前 , 215F
到1.0武陵開場根本連戒嚴也沒有 逗我笑呢==
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03/13 14:07, 4月前 , 216F
方舟日常阿
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03/13 14:08, 4月前 , 217F
苦都在背景跟路人 故事主角位都過的蠻爽的
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03/13 14:43, 4月前 , 218F
50比四號好的是演出 內核和敘事結構仍然一坨
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03/13 15:22, 4月前 , 219F
整串下來拐法環拐Fallout又拐戰鎚……
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03/13 15:22, 4月前 , 220F
一次扯我最喜歡的三個ip來是怎樣……
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03/13 15:38, 4月前 , 221F
這不是文案,而是演出,其實它大可把武陵寫得更壞,但是
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03/13 15:38, 4月前 , 222F
既要又要就不上不下
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03/13 16:52, 4月前 , 223F
演出絕對是進步了 對比1.0 但故事這塊我只能說我們等1.2
03/13 16:52, 223F

03/13 18:10, 4月前 , 224F
這劇情再發展下去會不會被老共禁掉?
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03/13 18:49, 4月前 , 225F
就是他們搞不懂3D演出要怎麼說故事
03/13 18:49, 225F

03/13 18:50, 4月前 , 226F
期望玩家自己能像玩小眾神作或滿滿商單的遊戲一樣去吃
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03/13 18:50, 4月前 , 227F
萬字解析影片的背景補充或自己去考據
03/13 18:50, 227F

03/13 23:30, 4月前 , 228F
真要說 方舟能掩飾這缺點的原因是因為PTT+各種謎語
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03/13 23:30, 4月前 , 229F
然後會有劇情解析主播 幫你分析劇情如何如何神
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03/13 23:31, 4月前 , 230F
實際要動起來的演出就...
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文章代碼(AID): #1fitk2ad (C_Chat)
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