Re: [終末] 這1.1的劇情是在幹嘛啊?

看板C_Chat (希洽)作者 (虛虛打八八)時間14小時前 (2026/03/13 00:32), 編輯推噓7(7014)
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鷹角國仇家恨社會學高二病又發作了啊 只是這個主題就沒幾個手遊寫得好的 愛國者、霜星都屬於典型個性討喜的反派 但反派還是反派,故事就很單純打贏就好了 可是如果牽扯到資源、政治、現實抉擇的劇情 那真的不用期待鷹角的劇情水平 無論是塔露拉那兩國強宣稱的狗血身份 還是龍門下水道感染者死了又活的鬧劇 劇情腦殘就算了,補Bug還補不好 鷹角後來學聰明了,懂得遛玩家 所以方舟第二章後面維多利亞政治戲不重要 直接薩卡茲再接普瑞賽斯這些比較明顯的反派 劇情瞬間就很好寫 看看蔚藍檔案 渚推給未花 未花推給沙織 沙織推給火龍果 火龍果就是斷點,打死收工 終末地起碼鷹角設斷點很快 湯湯討喜就好,寨子和武陵恩怨推給阿湯哥 反正阿湯哥又不用抽,不影響營收 比以前塔露拉推給黑蛇要推不推的高明幾百倍 當年鷹角要是有今天遛玩家的功力 我的幹員池早就有塔露拉可以用了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.8.134 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773333127.A.D4E.html

03/13 00:44, 14小時前 , 1F
鷹角覺得只會寫國仇家恨 但這種輕鬆打鬧嘻嘻哈哈就寫不
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03/13 01:58, 13小時前 , 3F
突然覺得檔案寫的是真好
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03/13 03:00, 12小時前 , 4F
能流暢的講完一個故事就很難得了 以手遊來說
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03/13 09:19, 5小時前 , 5F
不是 怎麼每次看終末地劇情差都會有以手遊來說還能接受
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這種奇異的論點,平常到底吃的有多差
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終末地在我手邊有故事的來說已經接近地板中的地板了
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03/13 09:22, 5小時前 , 8F
劇本爛我大概只能舉出GBF可能能跟他拚一下 其他想不到
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GBF我只看動畫覺得沒啥問題啊 就很普通的王道冒險 是
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因為那是最初期嗎? 所以爛的是後面?
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G就一開始看還可以,他就是那種群像劇寫不好硬寫的那種
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G你要我說他劇本那邊爛有點難,因為很難找他不爛的點
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大概就全語音吧,電子有聲書
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我覺得鷹角沒搞明白地圖文本不能影響主線邏輯說服力
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03/13 10:37, 4小時前 , 15F
拿同樣很喜歡往地圖裡面塞文本和設定的原神來說
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就算你不認識艾倫德琳、魯斯坦、羅蘭,遊戲裡也會給你
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一個基本的介紹,也不影響法爾伽的角色塑造
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應該說文本應該是補充細節,不是讓你塞你主線懶得演的東西
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用的
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原神放在古代背景設定居多,吃書也影響有限,終一堆近期
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03/13 12:46, 2小時前 , 21F
事件。
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文章代碼(AID): #1fikg7rE (C_Chat)
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