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討論串[問題] 戰略遊戲角色數值,玩家喜好的流派
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推噓2(2推 0噓 12→)留言14則,0人參與, 1小時前最新作者chordate (にんきもの)時間2小時前 (2026/03/14 15:09), 2小時前編輯資訊
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[引文長,恕刪部分]. 同意原post的看法,把Intrigue和Learning分出來另一個好處,. 是可以把學者和謀士分開。. 像是CK3 Roads to Power 資料片中,. 有很多是學者型的人物,. 例如Omar Khayyam、Bhāskarāchārya、李清照 其他一堆神學家等等
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推噓4(4推 0噓 7→)留言11則,0人參與, 3小時前最新作者hanekoto (はねこと)時間3小時前 (2026/03/14 14:03), 3小時前編輯資訊
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戰略遊戲之中,. 有大量角色可扮演的歷史模擬類型遊戲,. 我只玩過兩個系列。. 第一個是光榮的三國志系列。. 第二個是Paradox的十字軍之王系列。. 三國志系列把可扮演角色的能力值分成. 武力、統率、智力、政治、魅力. 這五種數值。. 十字軍之王系列把可扮演角色的能力值分成. 外交、軍事、管理、
(還有1087個字)
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