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討論串[閒聊] DLSS5的仇恨值為什麼這麼高?
共 4 篇文章
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推噓10(17推 7噓 64→)留言88則,0人參與, 10分鐘前最新作者krousxchen (KXC)時間1小時前 (2026/03/18 17:13), 18分鐘前編輯資訊
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就很多人以為神經渲染 DLSS 5是突然冒出來的東西. 其實這東西早在七年前20系顯卡加進TPU就開始準備了. 一個證據就是,老黃神經渲染的Demo Zohar,20系顯卡可以跑,但效率差. 就像光追,一堆人以為20系才有,但那是叫「實時光追」. 但事實是幾十年前就有光追了,後來遊戲的法線貼圖跟光照
(還有1413個字)

推噓18(18推 0噓 41→)留言59則,0人參與, 1小時前最新作者takase (............)時間2小時前 (2026/03/18 16:36), 編輯資訊
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老黃現在在玩家間的口碑本來就不好是一點. DLSS5 又調得太過頭,大多數人可能還沒辦法接受. 如果我先前看過的資料沒錯,至少目前端上來的展示,其實就只有重新算光影而已. 基底的多邊形和建模並沒有改動. 那這種 "讓人臉更顯真實感"的光影效果,可能多少也會有恐怖谷效應的問題. 更深一層的問題就是玩家
(還有80個字)

推噓22(22推 0噓 52→)留言74則,0人參與, 42分鐘前最新作者s9810456 (miner Steve)時間2小時前 (2026/03/18 16:09), 編輯資訊
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就單純醜啊 哪來那麼多問題. 玩家們期望的一直是在不大幅提高功耗的情況下. 有效提升畫質. 結果這DLSS5修到都變成僞人了. 這本來也不是啥大問題. 廠商以及英偉達調整一下模型而已的事. 結果一些AI吹就氣噗噗的跳出來說. 這是未來的趨勢什麼的. ???完全不依照消費者需求修改. AI生什麼出來就

推噓147(154推 7噓 216→)留言377則,0人參與, 6分鐘前最新作者SaberMyWifi (賽巴)時間3小時前 (2026/03/18 15:43), 編輯資訊
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老黃公布DLSS5. 用了re9等遊戲影片做範例. 但網路仇恨值超高. 幾乎快一面倒的做梗圖嘲諷. WHY?. 一個新技術,仇恨值到底哪來的XD?. 怎麼會這麼高啊?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.148.232 (臺灣). 文章網址: https
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