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討論串[閒聊] DLSS5的仇恨值為什麼這麼高?
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就很多人以為神經渲染 DLSS 5是突然冒出來的東西. 其實這東西早在七年前20系顯卡加進TPU就開始準備了. 一個證據就是,老黃神經渲染的Demo Zohar,20系顯卡可以跑,但效率差. 就像光追,一堆人以為20系才有,但那是叫「實時光追」. 但事實是幾十年前就有光追了,後來遊戲的法線貼圖跟光照
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老黃現在在玩家間的口碑本來就不好是一點. DLSS5 又調得太過頭,大多數人可能還沒辦法接受. 如果我先前看過的資料沒錯,至少目前端上來的展示,其實就只有重新算光影而已. 基底的多邊形和建模並沒有改動. 那這種 "讓人臉更顯真實感"的光影效果,可能多少也會有恐怖谷效應的問題. 更深一層的問題就是玩家
(還有80個字)
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