Re: [閒聊] DLSS5的仇恨值為什麼這麼高?

看板C_Chat (希洽)作者 (............)時間2小時前 (2026/03/18 16:36), 編輯推噓18(18041)
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※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言: : 老黃公布DLSS5 : 用了re9等遊戲影片做範例 : 但網路仇恨值超高 : 幾乎快一面倒的做梗圖嘲諷 : WHY? : 一個新技術,仇恨值到底哪來的XD? : 怎麼會這麼高啊? 老黃現在在玩家間的口碑本來就不好是一點 DLSS5 又調得太過頭,大多數人可能還沒辦法接受 如果我先前看過的資料沒錯,至少目前端上來的展示,其實就只有重新算光影而已 基底的多邊形和建模並沒有改動 那這種 "讓人臉更顯真實感"的光影效果,可能多少也會有恐怖谷效應的問題 更深一層的問題就是玩家對這些新技術的隱隱約約的質疑.... 諸如前面推文有人講過的 這種後設加工違背了建模設計師的本意云云 還有這種技術普及開來,會不會讓以後的遊戲設計越來越"懶"這樣 總而言之:幹你老黃,害我買不到ram也買不到硬碟 (lol -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.109.114 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773823007.A.81E.html

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一定會阿 看現在多少遊戲最佳化爛成屎 只想著說你們都買
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遊戲了 怎麼沒有9950X3D +5090
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過陣子就是想著說你們怎麼沒有5090*2了
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未來就是所有的優化和貼圖都轉嫁給消費者的GPU
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我能用你的顯卡運算 我幹嘛自己捏細節 捏簡單點爛電腦能跑
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然後遊戲定價一樣 廠商老黃爽賺
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好電腦自己變漂亮 完美
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以後沒5090*2的都不適合玩遊戲了
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沒問題 6070=5090
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還好阿 每個世代都有屬於他的顯卡殺手
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老人家消費級顯卡賣興趣的 再罵就沒有囉
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不爽不要買 一堆AI公司搶著買
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原本DLSS是標榜極低效能需求的,由NV算一版,現在這根
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本走回頭路吧
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然後過個1-2年 請你把5090換成6090
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DLSS6請用6090*2
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基本上遊戲界就不用太煩惱這種事情
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因為底線決定者是主機商
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一兩年後會有6系列顯卡嗎
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當初生成禎只支援40系列以上的就很不爽了
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還有一個問題,假設他真的省工好了,遊戲開發商會不會把精力
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老黃口碑不好嗎?點名哪間公司股價就爆漲耶
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除非未來一台主機要賣1000美金
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用在遊戲性上............我看她媽是不會
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所以組一台電腦保底都能玩7年
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如果真的省工,一般公司就是真的省工=裁員
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狗吠火車 但罵還是要罵
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如果你能用工具產出翻倍是裁不到你啦,遊戲是工業不是藝
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術創作,不要用藝術的角度看商業化的東西
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最白癡的就是很多人說你不喜歡不要用就好了,為什麼
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要罵,但是沒有想過為了推這個讓顯卡和ram漲翻天,而
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且高機率會像光追那樣強迫用光追,笑死,被當盤子還
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以為自己是大爺
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我知道你們還有錢
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遊戲商不見得省工吧,要調校DLSS5也需要時間
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以後遊戲廠:難道你們沒有5090嗎
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老黃還有顯卡堅持用那個爛電源接頭啊 理由還是為了美觀
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光追都吹捧10年了都還沒普及,優化全都是垃圾,突然
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就以為dlss自己能順跑
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有些人的腦子可能也需要優化一下
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優化不好會說你可以開生成禎
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重新學習的成本也要考慮進去,現在不是很多10年前遊戲畫面
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比現在遊戲還好的meme....唉
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直接p成另一個角色
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畫面不好也能腦補,腦子不好給你AI補,這不就服務玩家了嗎
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老遊戲仔細調的光柵效果並沒有遜色太多
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以後遊戲做火柴人剩下用AI補
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用AI加深虛擬人物的法令紋 有病吧
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化妝的奧義啊,其實那些細節都是原本建模就有的
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問題是DLSS5補過頭啊
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但DLSS用光影凸顯出更立體的五官與細節這樣
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用AI加深虛擬人物的法令紋,哈哈沒錯
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真的要說實機運算也是這回事啊 最後還是看成品
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好時代 來臨力
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不喜歡不要用就好,但漲價記得要付錢
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沒有喔,現在那隻出來吠說是幫助遊戲藝術者的工具,不
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是拿來給你們玩家用的
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刀客一直都是負面評語 是因為這nvdia 兩年讓你賺大
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錢了
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文章代碼(AID): #1fkcGVWU (C_Chat)
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