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討論串[閒聊] 赤血沙漠 媒體評分 79分
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這個時候就會特別慶幸實況圈誕生. 因為好的爛的全都躲不掉. 一票觀眾跟你一起遇到bug. 遇到會員制餐廳劇情. 遇到超大奶貼臉. 操作問題也是. 看他給多少操作指引內容. 玩家也有預期自己記不記得來. 當時創世小玩家2就是看實況太喜歡所以入手的. 1代看到限時多久完成任務都軟了,就精神支持而已. -
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nga那邊有整理出mc上面六七個60分以下的完整評價 總結出了幾個問題. 1 地圖太大了,不管是育碧罐頭式的問號興趣點還是野炊老頭環式的探索興趣點都分佈的不夠多. 2 boss戰設計不均衡,因為可以無限吃菜回血,有點水多加麵的味道,前期隨便打打就能過,中期難度驟升,正常靠動作打很難,但是準備一堆菜又
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大概看了一下. 缺點都是:bug過多、操作太繁瑣、主線敘事節奏很爛、支線通馬桶(也有人說不是)、前期格子過少沒有倉庫. 再聽ucg說的,前期格子只給20個,後面媒體更新給到50格,但是還是不太夠. PA有說會給更多儲存方式. 那你一開始就做個倉庫不就好了. 優化是不錯的,4070S+13600kf開
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