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討論串[閒聊] 赤血沙漠 媒體評分 79分
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推噓53(53推 0噓 180→)留言233則,0人參與, 4月前最新作者judy13857 (加一加一)時間4月前 (2026/03/19 08:21), 編輯資訊
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nga那邊有整理出mc上面六七個60分以下的完整評價 總結出了幾個問題. 1 地圖太大了,不管是育碧罐頭式的問號興趣點還是野炊老頭環式的探索興趣點都分佈的不夠多. 2 boss戰設計不均衡,因為可以無限吃菜回血,有點水多加麵的味道,前期隨便打打就能過,中期難度驟升,正常靠動作打很難,但是準備一堆菜又
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推噓31(31推 0噓 46→)留言77則,0人參與, 4月前最新作者peterboon (用臉看草叢)時間4月前 (2026/03/19 08:08), 4月前編輯資訊
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大概看了一下. 缺點都是:bug過多、操作太繁瑣、主線敘事節奏很爛、支線通馬桶(也有人說不是)、前期格子過少沒有倉庫. 再聽ucg說的,前期格子只給20個,後面媒體更新給到50格,但是還是不太夠. PA有說會給更多儲存方式. 那你一開始就做個倉庫不就好了. 優化是不錯的,4070S+13600kf開
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推噓131(132推 1噓 181→)留言314則,0人參與, 4月前最新作者judy13857 (加一加一)時間4月前 (2026/03/19 06:01), 4月前編輯資訊
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MC 77分. https://i.imgur.com/c6BfIPZ.jpeg. https://i.mopix.cc/wUfeV2.jpg. IGN暫定6分. https://i.mopix.cc/6aiNJA.jpg. GS給7分. 看了下低分媒體的評測,敘事空洞乏味,反人類設計,繁瑣的操作,
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