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討論串[討論] 三國殺:內奸也太難贏了吧?
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就算不談現在爆炸的技能跟牌效. 只談風火山林跟部分一將成名. 內奸的困難點. 1.活不到單挑局. 早期的軍八幾乎都留行速推主. 最糟糕的情況後位內連動都沒動就結束. 近主又不能選太嘲諷的將. 我看過好幾次劉備主內選荀彧/魯肅. 自保能力爛 中盤再跳反又控不住場面. 2.坑內風氣. 雖然說內本來就是跟
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假設八個人都會玩的前提,那麼反賊最初一輪是有優勢的. 因為主、忠不知道誰是隊友,都要等一輪行動後才能辨識,不殺主公的也不一定就是忠,搞不好只是沒牌,所以不能直接判斷. 而反賊的目標就很簡單,打死主公就好,第一個動手搞主公的,就是告訴隊友我自己人,也告訴敵人我是敵人. 這樣隊友就會給予你技能上或其他幫
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內奸的難度確實比較高一些. 但是在高手局其實都有默契. 就是不會去動內奸. 因為誰也不知道你的陣營突然變成劣勢. 就需要內奸的幫忙. 內奸也比較吃對兩邊優劣的理解. 要在之中做好平衡. 通常一個正常的劇本是. 一開始內奸當忠臣,然後默默保留實力. 這時候是4v4. 因為一開始反賊的爆發力最強. 要阻
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三國殺難的不是內奸. 難的應該是打贏強卡吧. 什麼界徐盛、謀黃忠、火龍果大人. https://b23.tv/mB3SkJV. 要不就袁神啟動. https://b23.tv/Lo4acFk. 萬箭齊發放到全場殘血. 這遊戲殺人拿牌滾雪球. 滾著滾著全殺完了. 甚至主公還可以把忠臣當反賊一起殺. 最
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沒玩,但最近在看黑暗三國殺,就稍微了解了一下,. 不是,這內奸設定是人玩的嗎?這遊戲有四種身分,對應不同勝利條件. 主公:擊殺所有反賊和內奸獲勝。. 忠臣:保護主公,擊殺所有反賊和內奸獲勝。. 反賊:擊殺主公即獲勝(無論反賊生死)。. 內奸:清空反賊和忠臣,最後殺死主公獲勝。. 反賊最簡單,擊殺主公
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