Re: [討論] 三國殺:內奸也太難贏了吧?

看板C_Chat (希洽)作者 (R-Hong)時間2小時前 (2026/04/14 11:04), 編輯推噓4(511)
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假設八個人都會玩的前提,那麼反賊最初一輪是有優勢的 因為主、忠不知道誰是隊友,都要等一輪行動後才能辨識,不殺主公的也不一定就是忠,搞 不好只是沒牌,所以不能直接判斷 而反賊的目標就很簡單,打死主公就好,第一個動手搞主公的,就是告訴隊友我自己人,也 告訴敵人我是敵人 這樣隊友就會給予你技能上或其他幫助,看能不能快點打死主公,或至少把主公打殘 所以其實很不推薦什麼反裝忠,忠裝反,大部份狀況下都是給自己和自己陣營搞事 那麼內要做什麼呢? 簡單說就是等反掛掉一個後,因為主忠方其實扛揍能力挺高的,主多1血還有主公技,就要 看狀況跳反,平衡一下雙方勢力,所以會常看到反賊-1後,反就會喊內該出來了吧 這樣就從4:3變成3:3:1 內就是要想辦法一直平衡雙方勢力,看能不能進入主反內,能營造出這種狀況,內的勝率已 經很高了 但要造成這種狀況,非常吃武將是誰、八人站位、還有手牌運氣,然後還要祈禱牌桌上的其 他人不會因為看你不爽,哪怕輸了也要搞你,有的主忠玩家會特別討厭內 另一種打法是忠到底,讓真的主忠分不清誰是忠內,如果有人不太會玩這種做法是可行的, 因為可能主會錯殺忠導致裸奔 但只要主忠都會玩,這樣玩就是泥巴戰慢性死亡而已,主忠會把三個明面上的忠都控到1血 ,裝備什麼的都會被拆掉,就算有裝備也不穿棄掉,然後看三個互收,運氣不好你先死就主 忠贏 你就算運氣好撐到最後,你要面對的是滿血滿裝滿手牌的主公,怎麼贏? ---- Sent from BePTT on my ASUS_AI2205_C -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.236.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1776135869.A.D9B.html

04/14 11:11, 2小時前 , 1F
打一堆結果都是早知道的東西,就難贏啊
04/14 11:11, 1F

04/14 11:11, 2小時前 , 2F
大家都會玩的話 爆發角色一定先被主忠集火
04/14 11:11, 2F

04/14 11:14, 2小時前 , 3F
但贏過一次就真的超爽
04/14 11:14, 3F

04/14 11:15, 2小時前 , 4F
其實前中期雙方都會拼集火做掉位置最差/沒有賣血技的
04/14 11:15, 4F

04/14 11:15, 2小時前 , 5F
對方陣營角色 一直滑水不殺反/不救忠也是蠻亮眼的就是
04/14 11:15, 5F

04/14 11:16, 2小時前 , 6F
理論上不會先處理內 但也只是理論上
04/14 11:16, 6F

04/14 12:42, 1小時前 , 7F
贏過真的超爽 反正輸了也沒壓力 還可以亂別人
04/14 12:42, 7F
文章代碼(AID): #1ftQwzsR (C_Chat)
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