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討論串[問題] 近戰鋼彈的優勢在哪?
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推噓25(25推 0噓 32→)留言57則,0人參與, 10分鐘前最新作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間2小時前 (2026/04/25 14:41), 編輯資訊
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引述《MiCy (米賽)》之銘言能天使:. 設計來破GN力場,所以才是近戰型,加上駕駛射擊技術差. 獵魔:. 世界觀設定,鋼彈骨架太硬+奈米塗層抗光束,遠程打不穿,靠衝擊力打死駕駛. 死神:. 隱密作戰用機體,阿問題是隱密作戰跟偷襲要用近戰的理由說不通. 沙漠:. 完全沒理由做成近戰型. 神鋼彈
(還有107個字)

推噓102(102推 0噓 118→)留言220則,0人參與, 23分鐘前最新作者MiCy (米賽)時間3小時前 (2026/04/25 13:52), 編輯資訊
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能天使、獵魔、死神、沙漠鋼彈. 神鋼彈…等等. 都是為數不多的近戰鋼彈. 遠程不外乎就是雙大砲飛翼和浮游砲牛鋼. 其實阿肥比較偏愛近戰鋼彈覺得機體都設計的比較勻稱的感覺. 那如果以鋼彈世界來講. 近戰鋼彈的優勢是啥?. 移速快單發威力猛?. --. 全面55波 贏的就是我 你猜得沒錯 60229.
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