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討論串[問題] 近戰鋼彈的優勢在哪?
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其他系列先不管,UC世界不就是因為米粒的關係嗎?. 因為米粒的干擾,沒辦法在視距外作戰. 只用光學瞄準那個距離不會太遠,加上MS有推進器. 所以近戰才有生存空間. 另一個就是骨鋼的金凱杜說的. 後期MS都有配備光盾,遠距攻擊幾乎無效(除非你有VSBR). 只能用衝進懷裡一擊必殺的戰法,所以需要近戰.
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※ 引述《MiCy (米賽)》之銘言能天使:. 設計來破GN力場,所以才是近戰型,加上駕駛射擊技術差. 獵魔:. 世界觀設定,鋼彈骨架太硬+奈米塗層抗光束,遠程打不穿,靠衝擊力打死駕駛. 死神:. 隱密作戰用機體,阿問題是隱密作戰跟偷襲要用近戰的理由說不通. 沙漠:. 完全沒理由做成近戰型. 神鋼彈
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