Re: [問題] 近戰鋼彈的優勢在哪?

看板C_Chat (希洽)作者 (超.歐洲羊)時間1小時前 (2026/04/25 14:41), 編輯推噓24(24030)
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※ 引述《MiCy (米賽)》之銘言 : 能天使、獵魔、死神、沙漠鋼彈 : 神鋼彈…等等 : 都是為數不多的近戰鋼彈 能天使: 設計來破GN力場,所以才是近戰型,加上駕駛射擊技術差 獵魔: 世界觀設定,鋼彈骨架太硬+奈米塗層抗光束,遠程打不穿,靠衝擊力打死駕駛 死神: 隱密作戰用機體,阿問題是隱密作戰跟偷襲要用近戰的理由說不通 沙漠: 完全沒理由做成近戰型 神鋼彈: 氣功砲叫個屁近戰 : 遠程不外乎就是雙大砲飛翼和浮游砲牛鋼 : 其實阿肥比較偏愛近戰鋼彈覺得機體都設計的比較勻稱的感覺 : 那如果以鋼彈世界來講 : 近戰鋼彈的優勢是啥? : 移速快單發威力猛? 並沒有優勢,現代戰爭連戰機都不跟你玩狗戰了,能遠遠幹掉對手多爽 除了鐵血跟G是世界觀限制,其他根本沒必要也沒優勢 -- 「世の中に不満があるなら自分を変えろ。 それが嫌なら耳と目を閉じ、 口をつぐんで孤独に暮らせ。」 -草薙素子 攻殻機動隊S.A.C -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.143.89.92 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777099297.A.216.html

04/25 14:42, 1小時前 , 1F
沙漠實際上是指揮官機 他遠程有40個兄貴幫他打
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死神就博士自己的美學 他爽
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那也沒必要沙漠自己搞成近戰啊,指揮官有打近戰的
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道理嗎?
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沙漠不就夠坦嗎 你以為欺負一個近戰肉盾 結果後面40小弟
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就是帥而已,根本沒有道理近戰
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沙漠後來是不是也有追加遠程武裝來著?
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他少說一個強襲大劍套裝,那個就很明顯是要近戰高密
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就跟Top Gun 2讓su 57狗鬥被幹掉一樣帥
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度火力
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然後重武裝才是指揮官機有額外天線 沙漠的40小弟其實是鈔
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沙漠後續有給他一把光束衝鋒槍 沙漠改EW拔掉改超大彎刀
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能力的展現
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鐵血有個好東西叫破滅魔劍
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神鋼彈是你遠程不可能射到他 打近戰你穩死的邏輯
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先決定要帥(近戰)然後再加上一堆設定凹過去的,實
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際上根本不應該人形,應該是各種流線型載具
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現代戰爭沒有萬能的米粒R
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裡面最不合理的只有死神 W最常用的就是一堆無人機把你
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射程蜂窩 沒有什麼隱密作戰...
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後面MD海起來比什麼都恐怖啊
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死神還有帶干擾裝置,五飛的神龍鋼彈好像更微妙
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現實的話可能會是鋼坦克滿地跑吧 像隔壁AC6玩家那樣
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你最後一句......
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16F說的就是MA,但這在鋼彈世界觀裡就是被新人類用近
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戰打爆
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沙漠不打遠程是怕誤殺小弟吧
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現實是鋼球海才是最強的,你可以往四面八方移動,機
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動性夠高,直直往前射最直觀
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死神的設計就是為了帥
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神龍有超黑科技的龍爪手
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尤其是雙頭龍EW 超長
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又小顆,敵人不好瞄準,但鋼彈世界觀鋼球就是個鐵棺
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死神設定上自帶干擾裝置 戰場散布範圍內都會妨礙你偵
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測 不過扯這麼多設定只是不想講更現實的理由:B財團要
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賣膠 就問你買不買嘛
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神是近戰啊 只是近戰範圍有點大
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鋼球唯一神,能砲擊能維修能運送。其他都是多餘的
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成本低廉用途萬用,還沒有一堆累贅部件
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04/25 15:07, 1小時前 , 41F
真的要認真 鋼球海就統一宇宙
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04/25 15:08, 1小時前 , 42F
你說得對 但就問你死神帥不帥吧
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神鋼彈不是有鋼彈劍嗎 算進戰吧(?
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04/25 15:13, 1小時前 , 44F
聯邦的鋼球直接刷起來,連鋼坦克都不用點出來就把吉翁海過
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04/25 15:14, 1小時前 , 45F
去都沒問題,只是收視率會崩到z也不用做了
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死神在SDG遊戲的主角影片就是近距離偷襲砍人啊ww
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04/25 15:24, 1小時前 , 47F
GM出來前聯邦就是靠鋼球海和吉翁打宇宙戰啊
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04/25 15:27, 1小時前 , 48F
鋼球海問題大概只有地面作戰不好用,但可以上坦克
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04/25 15:31, 1小時前 , 49F
厲害的鋼球駕駛也能打下薩克,俘虜敵方駕駛
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04/25 15:45, 55分鐘前 , 50F
要說現實 00的狙擊那台才是最終答案吧
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04/25 15:46, 54分鐘前 , 51F
本體狙擊 浮游炮可攻擊還可防禦 完全遠程給你死
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04/25 16:09, 31分鐘前 , 52F
g世代好不容易把死神的人氣和戰力平衡回來了一點
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04/25 16:28, 12分鐘前 , 53F
覺得exia近戰超帥
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04/25 16:31, 9分鐘前 , 54F
在鋼球上面裝破滅魔劍
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文章代碼(AID): #1fx68X8M (C_Chat)
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