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討論串[閒聊] 異環其實是在害怕無限大吧??
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推噓1(1推 0噓 5→)留言6則,0人參與, 2小時前最新作者er2324 (er2324)時間2小時前 (2026/05/23 20:44), 編輯資訊
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同風格的先發優勢太重要了。. 除非你能做出質的突破,. 不然大家都在前一個遊戲投入成本了,誰會想放棄沉沒成本來玩你這款?. 況且無限大連1測都沒有,這個時間差距太大了。. 另外,無限大那種真實風格背後其實很吃設備效能,這又會刷掉一批人。. 除非他們優化作的無敵霹靂好。. --. 發信站: 批踢踢

推噓44(44推 0噓 46→)留言90則,0人參與, 1小時前最新作者Crystal0322 (水晶)時間3小時前 (2026/05/23 20:32), 編輯資訊
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作為更早開發 建模看起來更精美的無限大. 近期頻頻有內鬼釋出測試內容來壓力測試. 吃瓜群眾們也一致給予好評 認為潛力很大. 缺點就是不知道何時上線. 看起來玩法內容都撞到異環的區塊. 異環可能也感覺到無限大在 背後芒刺在背的壓力. 異環其實是在害怕無限大吧??. --. 發信站: 批踢踢實業坊(
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