Re: [閒聊] 異環其實是在害怕無限大吧??

看板C_Chat (希洽)作者 (漣醬)時間1小時前 (2026/08/14 10:29), 23分鐘前編輯推噓36(360115)
留言151則, 29人參與, 8分鐘前最新討論串3/3 (看更多)
提到無限大,最近逛對面NGA,看到挺有趣的東西 https://i.mopix.cc/Oj7mEw.jpg
(主旨是卷商背景調查後決定要不要投資完美世界的討論) 大家就當作週五上班五天,放假前的小故事聽一聽、笑一笑就好,不用太認真 出處:https://ngabbs.com/read.php?tid=47351620&page=1&rand=359 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=47358921&_fp=2&page=1&rand=597 原文很長,再次說一下,大家當個樂子看就好,原串已經是用AI整合後輸出,我只是再稍 微潤色並擷取一小部分 底下回覆雖然有Third Bridge的出處(但是需付費),但我沒辦法二次查核 (時間點大約在2月,異環上市前) 當前主要競品的進度及對異環的競爭影響如下: 終末地雖投入10多個億買量,但流水表現中性偏悲觀,其核心基建玩法的第二曲線未成型 ,對異環不構成明顯威脅。 王者榮耀世界雖賽道不同,但上線當月會大幅擠壓流量與拉新成本,不過其上線時間不確 定,可能在4-6月推出或延期。 洛克王國雖原定用戶群體偏低齡,但摸底發現16-22歲年輕女性對其期待較高且已有預約 ,IP號召力強,玩法特色與異環存在差異,用戶群存在重疊,構成一定競爭威脅。 無限大雖丁磊提及2026年上線,目前僅完成二次秘密測試,若要在2026年12月底上線需經 歷多輪測試,以行業常規節奏判斷難以實現,但需警惕其公開一測與異環公測撞期,其公 開一測預計2026年3月(Q1)落地。 白銀之城米遊崩壞精靈等競品因產品不成熟或競爭力不足,威脅較小;藍色星原雨之 雖被視為潛在對手,但前者需回爐的內容較多,後者年底上線的計劃不現實,上線時間 均晚於異環。 當前行業格局確定性較強:年初終末地上線,異環預計Q1末或Q2初上線。 (可信度更低的完美世界視角的買量策略,可信度比上面更低,也是當通靈笑話看看就行) 這種情況下,我們最終把買量投放到3億人民幣。原因有三: 第一,第一個方案的買量太大,性價比太低。 第二,我們整不過他們,肯定買不過他們,之前已經吃過這個虧了。 第三,如果5月上線,又正好碰上那三家,那我們會投到4.5億左右,仍然維持原判,只是 稍微調低一點。因為5月上線的話,等於對全年少貢獻一個月的流水,而我們還是要衝這 一年的流水(尤其是年底流水),所以這筆錢省不了。 但如果5月只碰上那三個「天王老子」中的一家或兩家,那我們就會維持原判,按照之前 的計劃來。說白了,競爭對手越多,我們的買量就會進一步下調。 這個邏輯可能跟你想的不一樣,我們不會正面硬剛,因為現在我們要的是輕裝上陣。 我們不想像終末地那樣,一開始就砸10個億,第一波流水看起來很好看,結果到年底一拉 ,利潤很一般、總流水也很一般,第二年公司就撐不住,股價也跟著完蛋。 不能走這條路。所以我們寧願厚積薄發,最好的情況當然是別碰上他們。如果能拿到確切 情報,比如我們現在為什麼還在拖著不上線?就是想先觀望一下,看看他們到底能不能真 正端出來、會在幾月上線。我們到底是早一個月上比較好,還是晚一個月上比較好? 心得: 看起來異環本來害怕的三個天王老子 大概就是洛克王國(3月26日)、王者榮耀世界(4月10日)、無限大(不明) 結果一個因男女對立導致形象重創,一個無人問津第二賽季回爐重造、一個目前仍在難產 中 異環就在這樣神奇的狀態下苟活了下來,現在來看也活得挺滋潤 也祝福各個遊戲都能越來越好,至少我真的挺期待無限大的 很好奇這遊戲該怎麼賺回這幾年的開發成本(x -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.57.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786674540.A.5C0.html

08/14 10:35, 1小時前 , 1F
評價都蠻準的阿,還是年初的判斷而已
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08/14 10:35, 1小時前 , 2F
單看內文 它的策略蠻合理的
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08/14 10:36, 1小時前 , 3F
而且風險評估和預測現在看來都略準
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08/14 10:36, 1小時前 , 4F
雖然是晚了半年的馬後炮,但白銀之城、藍色星原
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08/14 10:36, 1小時前 , 5F
似乎稍微有點低估了,對米遊兩款判斷倒是很準
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08/14 10:37, 1小時前 , 6F
然後無限大反而是高估了開發效率
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08/14 10:38, 1小時前 , 7F
王者炸開算很難預料 那麼多人玩 結果王者世界爛到不行 dota
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跟mmo還是不同客群
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08/14 10:38, 1小時前 , 9F
正常吧 雖然會被說什麼我避他鋒芒 但現實就是誰敢撞
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08/14 10:38, 1小時前 , 10F
GTA6之類的 就連卡池各家都會互撞和互閃了
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08/14 10:38, 1小時前 , 11F
高估的只有王者,現在蜜月期後的洛克王國也是很穩定
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08/14 10:39, 59分鐘前 , 12F
自己做好不好 對方做好不好 那都是另一回事 避開就
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08/14 10:39, 59分鐘前 , 13F
能安穩的吃一下獨食 所以才會說後面的也要比誰先上
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08/14 10:39, 59分鐘前 , 14F
終末地:嗆屁
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08/14 10:39, 59分鐘前 , 15F
其實評價算準?洛克會紅我是有點意外
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08/14 10:40, 58分鐘前 , 16F
異環和終末地兩個都還談不上穩定了
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08/14 10:41, 57分鐘前 , 17F
二遊風格那幾款,我猜接下來是星原→白銀→因精
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08/14 10:41, 57分鐘前 , 18F
看起來當初的評估有個八成準
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08/14 10:41, 57分鐘前 , 19F
雨之城那個搞不好明年都出不了
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08/14 10:41, 57分鐘前 , 20F
我的觀察異環雖然東西多品質一般,但新賽道在海外打
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08/14 10:41, 57分鐘前 , 21F
下基柱,輕裝上陣動作加快先搶佔地,後面再慢慢加固
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08/14 10:41, 57分鐘前 , 22F
現在看來是有效策略
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08/14 10:42, 56分鐘前 , 23F
投資這種事,你能看準個6成就容易賺錢了
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08/14 10:42, 56分鐘前 , 24F
王者套用對面一個影片的簡評:你怎麼會期待打lol的人
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08/14 10:42, 56分鐘前 , 25F
去玩大世界?
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08/14 10:42, 56分鐘前 , 26F
異環現在回頭看,上市時機算是很好了
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08/14 10:43, 55分鐘前 , 27F
不過可惜小故事都只有對同期或新遊戲的 沒有比較老
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08/14 10:43, 55分鐘前 , 28F
牌的那四個
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老牌遊戲除非搞事,不然都有穩定基本盤了

08/14 10:44, 54分鐘前 , 29F
藍原選年底上,要跟GTA搶流量曝光度要多少錢
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08/14 10:44, 54分鐘前 , 30F
終末地開服那個瘋狂宣傳現在看起來反作用力不小,拉了一
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08/14 10:45, 53分鐘前 , 31F
堆不是基建受眾的人進來,風評一下子垮掉
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終末地的開服廣告真的很厲害,當時不少遊戲無關的影片製作者會鬼轉終末地廣告w

08/14 10:45, 53分鐘前 , 32F
不要真撞在一起應該就會還好 畢竟客群也不太同 不
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08/14 10:45, 53分鐘前 , 33F
要宣傳聲量全被GTA拿走就好
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08/14 10:45, 53分鐘前 , 34F
終末地被看扁了
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終末地是論外,反正大貓哥開心就好OKder!

08/14 10:46, 52分鐘前 , 35F
開服大宣傳不是壞事 這就手遊最重要的時候 只是四
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08/14 10:46, 52分鐘前 , 36F
號谷地接不住這盤
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還有 77 則推文
還有 4 段內文
雖然有檔案靠兔女郎從半死不活好長一段時間一路衝到爆火的特例,但其實檔案後續穩定 後也是這個走向呢

08/14 11:09, 29分鐘前 , 114F
洛克王國在騰訊q2財報上還被馬化騰特意點出來表現良好
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08/14 11:10, 28分鐘前 , 115F
日區是真的好伺候
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08/14 11:11, 27分鐘前 , 116F
二遊人數就這樣,就比誰比較死忠比較有內容跟福利了
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08/14 11:11, 27分鐘前 , 117F
,搶來搶去都那些人在流動
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08/14 11:12, 26分鐘前 , 118F
市調有料,異環先上線搶佔市場是正確的,別人還在燒錢測試
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08/14 11:12, 26分鐘前 , 119F
,異環已經有固定流水支撐後續的開發
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08/14 11:12, 26分鐘前 , 120F
然後財報沒提王者榮耀世界。可見真的慘
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08/14 11:12, 26分鐘前 , 121F
二次元上半整體下降9%,這種基礎上不要說成長了,先活著
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※ 編輯: DDSazanami (101.10.57.131 臺灣), 08/14/2026 11:14:49

08/14 11:13, 25分鐘前 , 122F
放在股票就像大盤跌9%,個股先別指望能漲
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08/14 11:13, 25分鐘前 , 123F
白銀應該是低估了 不過客群還是不太一樣
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08/14 11:14, 24分鐘前 , 124F
Nte直接把對岸當csf在整 真的超哭的
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08/14 11:15, 23分鐘前 , 125F
白銀在那時候評價確實就那樣吧
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08/14 11:15, 23分鐘前 , 126F
是對岸衰退
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08/14 11:16, 22分鐘前 , 127F
異環那種玩法對岸還能課到30名左右超讓人不解的,
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08/14 11:16, 22分鐘前 , 128F
如果我只能玩他們的版本我寧願不玩==
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08/14 11:16, 22分鐘前 , 129F
二次元這個品項就是定價溢價最高的市場,中國這種經濟環
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08/14 11:16, 22分鐘前 , 130F
境除了打海外也沒別的選擇
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08/14 11:17, 21分鐘前 , 131F
套scp用詞就d級人員,拿肉身測異象
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08/14 11:18, 20分鐘前 , 132F
有一點值得注意的是廣告手遊的成長到30%,營收來源也不再
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08/14 11:18, 20分鐘前 , 133F
是靠廣告了,內容付費的佔比第一次超過廣告
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08/14 11:18, 20分鐘前 , 134F
我玩終末地他們至少是人物表現分鏡 模組上都有在進步,
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08/14 11:18, 20分鐘前 , 135F
背景音樂好聽,但基建雖新的造成有簡化,但還是要費工
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08/14 11:18, 20分鐘前 , 136F
時. 還是討人厭,最好出個懶人整套基本款...
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08/14 11:18, 20分鐘前 , 137F
結果終末地分析很正確啊,現在確實還很掙扎
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08/14 11:19, 19分鐘前 , 138F
異環還有方斯這個課金收入源,盲盒定價那樣不是沒理由
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08/14 11:20, 18分鐘前 , 139F
終末地建模美術再好,不想碰基建的還是不會去玩,何況
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08/14 11:20, 18分鐘前 , 140F
後面還有白銀星原那些可以選
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08/14 11:20, 18分鐘前 , 141F
其實終末地那建模有個缺點 其實他不太經得起動
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08/14 11:21, 17分鐘前 , 142F
終末地剛出來的時候不還頂級美術震驚全場 然而基建
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08/14 11:23, 15分鐘前 , 143F
終末地反而讓本家成長了,開頭本家轉換去玩終末地的很少
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08/14 11:23, 15分鐘前 , 144F
之後反正變成長草引人去玩本家的狀況
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08/14 11:26, 12分鐘前 , 145F
回到原PO報告看現在的異環完美有沒有值得投資,只能說我
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08/14 11:26, 12分鐘前 , 146F
玩遊戲就好投錢是不太可能
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08/14 11:27, 11分鐘前 , 147F
整個二次元大盤就是衰退的,這種地方難賺錢
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08/14 11:27, 11分鐘前 , 148F
只是二遊玩家很討厭擴圈吧,所以市場越來越衰退好像也很
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08/14 11:27, 11分鐘前 , 149F
正常
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08/14 11:29, 9分鐘前 , 150F
異環工程師人手補上來前只能一直靠國服測試吧
08/14 11:29, 150F

08/14 11:30, 8分鐘前 , 151F
方向是對的但他問題在會不會半路跑一跑就累死了
08/14 11:30, 151F
文章代碼(AID): #1gVdriN0 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1gVdriN0 (C_Chat)