Re: [閒聊] 異環其實是在害怕無限大吧??

看板C_Chat (希洽)作者 (er2324)時間2小時前 (2026/05/23 20:44), 編輯推噓1(105)
留言6則, 4人參與, 1小時前最新討論串2/2 (看更多)
同風格的先發優勢太重要了。 除非你能做出質的突破, 不然大家都在前一個遊戲投入成本了,誰會想放棄沉沒成本來玩你這款? 況且無限大連1測都沒有,這個時間差距太大了。 另外,無限大那種真實風格背後其實很吃設備效能,這又會刷掉一批人。 除非他們優化作的無敵霹靂好。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.33.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779540260.A.7FD.html

05/23 20:45, 2小時前 , 1F
虛空索敵
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05/23 20:57, 2小時前 , 2F
結果被四輪開放世界搶風頭 都沒想到方向盤仔這麼多 能
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05/23 20:57, 2小時前 , 3F
做好四輪開放世界的又剩沒幾家
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05/23 20:59, 1小時前 , 4F
這個虛空有模有樣 算虛空嗎? 2個同類型 同賽道 先發優勢要
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發揮到最大
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05/23 21:02, 1小時前 , 6F
不過無限大好像是unity吧? 效能壓力可能比較沒那麼大
05/23 21:02, 6F
文章代碼(AID): #1g4Q4aVz (C_Chat)
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