看板
[ C_Chat ]
討論串[閒聊] SquareEnix前高管:最大錯誤是讓米做原神
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
這種"X年前我早說過"的起手式. 就差不多跟版上一些路人講得差不多了. 這種論調其實蠻沒意義的, SE的部門核心都在日本. 他是哪個部門的高管?. 首先SE和米的差異是部門結構. SE的手遊, 絕大多數都不是SE自家做的. 基本上去查看,很多都是外包給其他開發商處理的. 事實來說SE也算是變相的養活
(還有778個字)
內容預覽:
最近Square Enix前高管在X上討論SE為什麼失敗的原因,. 給的結論是SE最大錯誤是讓米哈遊做出原神而不是自己做。. 他建議SE現在要做的就是結合FF11和14的經驗做出原神崩壞類型的RPG。. 所以這個高管的建議可行嗎?. 不過SE的受眾真的太老了,以前有看過調查還在玩FF系列的玩家平均年
(還有1050個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁