Re: [閒聊] SquareEnix前高管:最大錯誤是讓米做原神

看板C_Chat (希洽)作者 (天啊~無薪假~)時間2小時前 (2026/05/24 20:07), 1小時前編輯推噓3(416)
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※ 引述《GTES (GTES)》之銘言: : 這言論有點像以前台灣某製作人說的: : 給我200人三年 我也能做出巫師三 對了,台灣黑悟空呢? 先前也是有人嗆啥三年就做得出來,半年前也有人吵線上人數大幅滑落. 單機滑落哪裡不正常? 回到正題啦,中國手遊除了版本更新快,UI 也改得很勤. 日本軟體很少像這樣的,最好是能不動就不動. 手遊版本更新快很合理,不然玩家破玩主線後是要玩啥??刷每日? 而且版本更新帶來新的角色,劇情寫得好,當下可能就抽了. 不覺得以 SE 現在的狀況,更新能這樣快. 單機和手機玩家的取向和獲利模式差異蠻大的,真的頭洗下去搞不好又大虧. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.210.244 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779624470.A.024.html

05/24 20:08, 2小時前 , 1F
講得好像現在的SE要做一樣
05/24 20:08, 1F

05/24 20:10, 2小時前 , 2F
對新技術的開放程度,Ai日本還在吵能不能用中國你要問誰
05/24 20:10, 2F

05/24 20:10, 2小時前 , 3F
沒在用,你能不能看出來罷了
05/24 20:10, 3F

05/24 20:14, 2小時前 , 4F
你搞錯了
05/24 20:14, 4F

05/24 20:14, 2小時前 , 5F
是巫師三
05/24 20:14, 5F

05/24 20:14, 2小時前 , 6F
那都十年前了
05/24 20:14, 6F
臉書粉專「熱愛跑步的遊戲學家」日前發文分享自己對於《黑神話:悟空》的看法, 他首先表示台灣當然做得出來,只是需要3年到5年 我記得沒錯吧?

05/24 20:17, 1小時前 , 7F
所以se前高管說幹話為啥能扯到台灣
05/24 20:17, 7F
我是順著梅大媽的文問的. ※ 編輯: pickchu22001 (1.169.210.244 臺灣), 05/24/2026 20:18:39

05/24 20:20, 1小時前 , 8F
台灣還是別浪費人力在低薪產業
05/24 20:20, 8F
是啦,我也這樣覺得. ※ 編輯: pickchu22001 (1.169.210.244 臺灣), 05/24/2026 20:21:07

05/24 20:26, 1小時前 , 9F
連nvidia都打算放棄遊戲玩家了
05/24 20:26, 9F

05/24 20:26, 1小時前 , 10F
遊戲就真的是三流領域
05/24 20:26, 10F

05/24 20:27, 1小時前 , 11F
說幾年做出巫師三那個是遊戲製作人 粉專..?
05/24 20:27, 11F
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