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討論串[閒聊] SquareEnix前高管:最大錯誤是讓米做原神
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這番話以前就說過一次了 當時說的還比較清楚一些 如下. ------. Square Enix前CEO在推特表示,SE應該考慮開發類似《原神》的遊戲!. 曾任Square Enix業務開發總監兼執行長Jacob Navok在其官方推特對當前遊戲業界的現狀進行了解析。他指出,傳統上,遊戲公司的競爭對手
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這種"X年前我早說過"的起手式. 就差不多跟版上一些路人講得差不多了. 這種論調其實蠻沒意義的, SE的部門核心都在日本. 他是哪個部門的高管?. 首先SE和米的差異是部門結構. SE的手遊, 絕大多數都不是SE自家做的. 基本上去查看,很多都是外包給其他開發商處理的. 事實來說SE也算是變相的養活
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