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討論串[閒聊] SquareEnix前高管:最大錯誤是讓米做原神
共 11 篇文章

推噓14(14推 0噓 30→)留言44則,0人參與, 3周前最新作者norvasc (Norton)時間3周前 (2026/05/24 16:05), 編輯資訊
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這番話以前就說過一次了 當時說的還比較清楚一些 如下. ------. Square Enix前CEO在推特表示,SE應該考慮開發類似《原神》的遊戲!. 曾任Square Enix業務開發總監兼執行長Jacob Navok在其官方推特對當前遊戲業界的現狀進行了解析。他指出,傳統上,遊戲公司的競爭對手
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推噓1(2推 1噓 7→)留言10則,0人參與, 3周前最新作者Sinreigensou (神靈幻想)時間3周前 (2026/05/24 15:49), 編輯資訊
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好像真的. 你看太空戰士七重製切三個出被罵翻. 但是原神一開始只給你一小塊. 到現在還沒出完. 營收頂天. 唉早該學原神x. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.160.181 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_C

推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 3周前最新作者safy (Ty)時間3周前 (2026/05/24 12:49), 3周前編輯資訊
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這種"X年前我早說過"的起手式. 就差不多跟版上一些路人講得差不多了. 這種論調其實蠻沒意義的, SE的部門核心都在日本. 他是哪個部門的高管?. 首先SE和米的差異是部門結構. SE的手遊, 絕大多數都不是SE自家做的. 基本上去查看,很多都是外包給其他開發商處理的. 事實來說SE也算是變相的養活
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推噓40(41推 1噓 76→)留言118則,0人參與, 3周前最新作者GTES (GTES)時間3周前 (2026/05/24 11:28), 編輯資訊
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這言論有點像以前台灣某製作人說的:. 給我200人三年 我也能做出巫師三. 2020年,SQ出了ff7re. 原神出了米哈遊. 兩款遊戲都是大受歡迎. 那如果當初SQ要做開放世界手遊. 當然也做得出來. 但做出來的就不會是「原神」. 恐怕也不會像原神那麼成功. 而且現在就算重頭開始做. 在原神lik

推噓10(13推 3噓 11→)留言27則,0人參與, 3周前最新作者rod741001 (RL)時間3周前 (2026/05/24 11:03), 編輯資訊
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人家中國除了原神,後面的鳴潮,異環,跟要推出的無限大,一款一款的推出. 然後中國也沒阻止日本你來做類原神遊戲,這麼多年過去日本人只能玩著中國手遊然後在那反觀自家為何做不出來. 我看後面這日本人就繼續反觀下去吧,畢竟這麼多年已經證明日本就是沒辦法做出原神鳴潮異環這類型的遊戲. 不然我才不信日本遊戲廠商